在弹出出的对话框中把模式改为“变亮”,不透明度改为70%,嘿嘿,MM的眼睛又亮了。为啥要用“变亮”模式呢?原理跟前面的仿制图章一样啊,就是“蒙尘与划痕”滤镜只对较暗的区域起作用,从而保护了较亮区域的纹理吧。 如果你觉得MM的眼睛和嘴唇还是有些模糊,那也好办,用鼠标
,回到盖印图层。5.点通道面版。选择绿色通道按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制。6.点蓝色通道按Ctrl+V粘贴。7.回到图层面版创建色相/饱和度调整图层适当把饱和度调大一点,然后按Ctrl+E向下合并图层。8.按Ctrl +J复制图层,按Ctrl+]把图层移到顶层按Ctrl+M调亮一点。把复制的天空图层显示
意的龙年贺岁字/金色浮雕字|内容:龙年即将到来,首先祝福大家在新的一年行好运!文字部分的制作相对要容易很多,只需要大致的分出文字表面的几个立体面,然后逐个的添加质感。底部的立体面不需要太多细化,用黑色和红色渲染即可。最终效果 1、制作之前需要简单规划一下,每一个数字都需要放
为了制作起来方便,建议关掉颜色层),之后CTRL+本层使之浮动,回到“人物裂痕层”剪切掉一部分露出这机械。如图10。C:露出的机械胸口太亮,和残破锈迹的风格不相符。打开颜色层,用上面制作人物裂痕和背景纹理的方法制作出裂纹,放置在“颜色层之下,人物裂痕层之上”如图11。 五、眼睛的制作电影
N新建个文档,把颜色模式那换为 LAB颜色。ctrl+V 粘贴。在新文档中,加个 色阶调整层,把明度通道中间的小三角向左边拉点(或者在下面的数字框输入需要的数字),以提亮画面 [明度:13,1.45,243],在ab通道,则是把两边的小三角向中间拉,令颜色鲜艳些 [a:40,1.01,215;b:50,1.
8、选择加深工具,只保留右上角部分区域其它部分涂黑,效果如下图。 9、按Ctrl点图层面面板红色通道副本缩略图调出选区,回到图层面板按Ctrl +J把选区内图形复制到新的图层,然后适当调亮一点,效果如下图。 10、再刚才操作的图层下面新建一个图层,填充深蓝色:#
的混合模式。 13、丰富光晕,并适当调亮酒柜。 14、调亮酒柜,并加入射灯效果,将沙发受光面提亮,并加入暖光的色彩倾向。 最后:加强地面反光,总体调整色阶与色彩平衡,将整个图面进行明度与色彩统调,加入植物,并调整植物光感,使之与环境融合,局部须
抛光面,按CTRL+M或者CTRL+U将所勾选的部分的明度调亮一点(图29)。 《图28》 《图29》 19.再将玻璃棱角的高反光面勾画出来,没有一定的形状,沿着抛光面边角
来给小松鼠加上面部的细节。跟橙色的毛发相对应,我们选取的是蓝色的眼睛。瞳孔是黑色的,千万记得加上高光,这样眼睛才能亮起来。松鼠的唇吻部江湖画的是白色毛发,这样的效果会使松鼠显得干净。白色,要有蓝灰色的暗面反衬才显得出来,相对光滑的嘴巴和下巴也一定要加上细细的绒毛。 10、面颊的白色毛发与橙色毛发
鼻梁就会形成明暗两个面。但它也不是平的,有暗的地方,就有受光强而形成反光的地方特别亮。这样的鼻子会看上去立体很多,当然,画比较塌的鼻子除外。在鼻尖的部分有一个整个鼻子最亮的地方,是高光,在这个高光下面,就是鼻孔,它的色彩是比较暗的,朝天鼻除外。掌握好了受光原则,画鼻子就不难。该暗的地方用加深,该亮的地方用减淡,那样立
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