角笔刷,流量设为5% -10%,图层混合模式为“叠加”或者“柔光”。 3、网面的制作方法为:先用形状工具制作一张类似蜂巢形状的平面网格,然后使用扭曲、透视、变形等方式制作出如图所示的透视感,最后添加图层样式。 4、运动鞋内侧和鞋带制作方法相似,先
点击3D面板的当前视图选项卡,然后选择从下拉菜单的前视图。 21、放大,如果需要,选择移动工具,并开始将你喜欢的垂直网格。单击“三维场景中的网格”,并使用3D轴做任何改变。 22、完成后,在3D面板单击相机默认标签,恢复原来视图,然后单击“无限光1”选项卡,并改变其阴影柔化值
。 8、如图选择网格工具,在图示的位置点一下。 9、用鼠标拉动滚动条,我们看到底部被自动选中。 10、点一下底部材质,再载入一个图片。 11、现在如图效果。 12、取网格工具如图位置点一下,成被选择状
况下,通过“图像调整曲线”所打开的曲线对话框仅有171象素的宽度,而你可以点击最大化/最小化按钮来将其中的网格大小在256象素到171象素之间切换。为了获得更高的精确度,你可以使用较大的网格,因为比起使用小的网格只控制到171灰度梯度来说,这样你就可以控制图像中所有的256灰度梯度。小贴士:按下Alt键能够将“自动”
上,然后执行3D-从图层新建网格层-明信片。 7、选择你所有的3D层(单击顶部的一个,按住Shift键,然后单击底部的一个),执行3D-合并3D层。把所有3D层在一个场景。 8、打开3D面板和属性面板,(窗口菜单下找到)。在3D面板选择文本形状网格名称标签(选择一个然后Ctr
“图层向下合并可见图层”时按下Alt)。13、在“液化”对话框中[Ctrl+Shift+X],在你点击“确定”按钮时按下Shift键能够临时存储当前网格。要载入这个带有网格的图像文件,当你在启用“液化”命令时按下Shift键即可。注意:C:\Temp\文件夹必须存在,这样你才能利用这个特性。14、要使用默认的打印设置来
Illustrator的绘制工具,如下左图是我们熟悉的钢笔类工具。然后是也比较熟悉的形状类工具。第3个可就不认识了,这是线段类工具,可直接绘制出圆弧、螺旋线、网格等。再来看一下Illustrator的修改工具,如下左图是铅笔和橡皮擦,其可以像在纸上用橡皮一样,擦除路径的某些部分;如下中图是裁刀工具,可以直接将封闭路径剪
用液化值较大的套索工具在鼻子周围宽松地选出一个大致的范围。 14、按Ctrl +J复制出鼻子图层,选择:编辑变换变形,命令,将网格两边的手柄稍微往内拉一点使鼻子变小。 15、在鼻子层上方新建一个空白图层,将修复画笔设置为“对所有层”取样。修复鼻子两边不自然的
教程分类:PS滤镜教程|标题:利用滤镜制作非常有科技感的电路背景|内容:电路背景看上去是非常复杂的,不过用滤镜来制作却不是很复杂。先把一些纹理处理成网格效果,然后用查找边缘等滤镜加强网络的边缘线条,后期细化一下线条,调整一下颜色即可。最终效果
根手机的形状,用加深,减淡工具一点点处理。 8、衣服部分的处理,同样是用钢笔勾出路径,填充颜色后用加深,减淡工具处理,只有衣服的网格做了抽丝处理,效果如下图。 9、继续细化衣服部分。 10、以点点地放下做,接下来到了腿部的处理。方
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4