并调整参数,具体如下。 4、新建纯色调解层,拾取颜色#564931,确定后将图层模式改为颜色。 5、新建曲线调解层,调节曲线,具体如下。 6、建立纯色调解层,拾取颜色#544623,确定后黑色填充蒙板,在蒙板上用不透明度为12%柔角画笔擦出人物
选颜色调整层,来调节天空的颜色,参数和效果如图。 4、继续新建可选颜色调整层,还是调节天空的颜色,参数和效果如图。 5、新建色彩平衡层,调节整体色调,参数和效果如图。 6、新建通道混合器,参数和效果如图。 7、下一步新建可选颜色,
标点击油墨2曲线位置调出曲线,调成红圈所示效果,然后再点油墨2颜色处设置颜色,点击后进入自定颜色面板,然后选择面板右边的“拾色器”按钮输入颜色值:#CFE8D5。油墨3的设置同上,颜色值为:#FFFFE7。 6、选择菜单:图像 模式RGB颜色,确定后把背景图层复制一层,选取历史画笔工具,按下图所示的描绘
要的主色调,然后用调色工具把画面中杂色都转成定好的颜色,色调多的话需要一个一个转化。主色调好后再适当整体调整颜色及明暗即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,在“调整”调板中选择“可选颜色”命令,展开“可选颜色”调整调板,在其中对“红色”选项进行设置,增强画面
如图: 2、新建一层,按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,执行颜色替换(图像 调整替换颜色),然后用吸管点选绿色部分(说明:颜色替换顾名思义就是把你不想要的颜色替换成你想要的颜色),添加个蒙板,擦掉不需要的部分,参数和效果如图: 3、新建一层,盖印
置内阴影,参数设置如下图,其中的颜色数值为:#010101。 内发光:颜色设置为:#fdfdfd,其它设置如下图。 斜面和浮雕:方法选择“雕刻清晰”,高光颜色为白色,阴影颜色为:#5b5b5b。 光泽:颜色设置为:#fcfcfc,其它设置
所示的选区羽化8个像素后填充颜色:#EF481C,效果如图9。 5、新建一个图层,用钢笔勾出图10所示的选区,羽化10个像素后填充颜色:#76221A。 6、新建一个图层,用钢笔勾出图11所示的选区羽化15个像素后填充颜色:#A36A53。
副本图层隐藏。然后双击文字图层调出图层样式,选择渐变叠加,颜色设置如下图。 3、把副本图层显示出来,新建图层组,将文字副本拖入图层组。 4、为此图层添加颜色叠加,颜色选择白色,如下图。 5、将图层组的图层混合模式改为“颜色减淡”,完成最终效果。
的色彩平衡和选区颜色,将色彩平衡调偏蓝,再调高光通道,偏红偏黄。4.同样方法,调整石头的色彩平衡和选取颜色。拖入蓝天素材,ctrl+图层选择图层的选区,Ctrl+shift+I反选,选择蓝天,给新蓝天做一个蒙版。5.在蓝天上选择,选区颜色,调整海面的蓝色。6.拖入云层,拉个渐变蒙版。7.调整人物的颜色和色彩平衡,完成
输入文字。2、在文字图层上执行图层样式--斜面与浮雕效果,调节好数值后把高光模式与阴影模式分别确定为与字体颜色相近的颜色。3、执行滤境--扭曲--玻璃,并且设定纹理为磨沙。4、执行图象菜单--调整--可选颜色,在颜色下拉菜单里选择白色,方法选择绝对,加大黑色滑块的数值,使图象中原有的白色转换成深灰色,确定。最后的效果
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