化细节即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层。这一步来消除眉毛和睫毛。选择“仿制图章工具”来消除眉毛和睫毛,这里繁琐一点但你要仔细,不要损坏边缘地区,我在这里用了15分钟,看一看制作前后的对比图。 2、复制图
部分,羽化1个像素后用色阶工具调亮一点。 6、右边眼睛处理方法相同,效果如下图。 7、眉毛部分处理:人物部分眉毛很精细,只需要用加深工具稍微加深一下,效果如下图。 8、新建一个图层,用钢笔勾出鼻子高光部分的选区,羽化4个像素后填充白色,再适当降
对蒙版进行编辑,然后设置前景色为白色,在右侧眉毛的尾部进行涂抹,将其拉长,接着将选区取消,调整“色相/饱和度 1”调整图层的图层属性。如下图所示。 21、再次将眉毛图像作为选区载入,然后创建一个新图层,设置前景色为黑色,使用“画笔”工具,在眉毛中心单击,进行绘制,如下图所示。
边勾选模拟压力。眼皮制作,上眼皮分三层,黑,白,黑(2,3,2像素),下眼皮二层,黑,白(2,3)。 6、处理眉毛,用涂抹工具将眉毛在原图上整理一下,修细一些。用加深工具加深,用钢笔工具画一条路径,黑色描边5个像素。用模糊工具修饰一下,适当降低透明度,下面对脸部整体处理。用钢笔工
效果如下图。 6、眼睛部分,方法还是一样,把暗部和高光部分处理清晰。7、眉毛,用钢笔建立路径。转选区,填充黑色。适当降低不透明度,又跟嘴巴部分处理一样,用橡皮擦擦下边缘。然后用钢笔勾出眉毛发丝,用画笔描边。然后调整不透明度。 8、眼镜部分处理。用到的还是钢笔、画笔、涂抹工具等
,确定返回为该图层添加白色蒙版,用黑色画笔工具擦去不需要磨的部分:比如眼睛眉毛,嘴唇,头发。ctrl+Alt+Shit+E印盖图层2执行智能锐化(数值看预览)然后按住Alt给锐化好的图层2添加黑色蒙版,用白色画笔工具擦出需要锐化的地方(眼睛眉毛,头发,嘴唇)ctrl+Alt+Shit+E印盖图层3在图层3上按ctrl
混合模式一样是“正片叠底”,这边我是加的淡粉色,如果你的颜色很深,可以降低不透明度调整。第八步:接下来是眉毛的修饰,新建图层,切换到画笔工具,在画笔工具当中按F5出现画笔预设如下图设置。设置好之后,用画笔画上缺的眉毛。第九步:用两个取向来加上人物的阴影和高光,一个曲线压暗,这个曲线用来加阴影;一个曲线提亮,用来加高光。
:把不透明度改为:12%。添加图层蒙版,调出高光选区,反向,填充黑色。用黑色画笔把眼睛、眉毛擦出来。第9步:盖印图层,用Portraiture滤镜磨皮。(不使用滤镜就自己手动磨也可以)第10步:添加图层蒙版,用黑色画笔把眼珠、眉毛、睫毛擦出来。第11步:盖印图层,执行:阴影/高光,增强皮肤的对比度,使皮肤的质感显得更
选择画笔工具,把前景颜色设置为白色,在人物脸上涂抹,消除杂色,涂抹的时候不要涂抹五官轮廓部分。2、修复眉毛。新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,选择加深工具,曝光度为:10%左右,轻轻的把眉毛的中轴线位置加深,加深工具的笔刷稍微小一点,对比图如图3、修复眼睛。新建一个图层,盖印图层,先用模糊工
12、现在回到曲线层,新建空白图层。 13、用较小的黑色笔刷,模式设置为叠加。 14、涂抹整个眉毛,因为我们要把眉毛压暗点。 15、使用较小的笔刷,将睫毛变黑。 最终效果:
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