新剩余的黑色部分拉出一个新的图层,白色部分删除。 7、在新的图层上执行:滤镜--扭曲--旋转扭曲,数据如下图。 8、把背景填色为深颜色,可以任意的填色,最好是渐变色! 9、然后把你做好的弧形图层背景调整为翅膀的形状(可以适当的用
本2图层之上,混合模式“正片叠底”,填充3%,添加蒙版只保留dribbble图形上的纹理杂色。 8、为dribbble形状营造一点环境色;用椭圆工具画一个略小于dribbble形状的正圆,转为智能对象后添加渐变叠加和高斯模糊效果,图层置于dribbble形状之下白色糖核之上。
2-25所示渐变图形。 图5.2-25绘制渐变图形 24、执行菜单栏上的“滤镜→渲染→分层云彩”命令,得到图5.2-26所示效果。 图5.2-26渐变图形执行“分层云彩”滤镜命令后的效果 25、执行菜单栏上的“图像→调整→色阶”命令或按下键盘上的Ctrl+
10、使用渐变工具,在美女的眼部添加颜色为#10bdee的径向渐变效果,不透明度为50%,图层混合模式为滤色。 11、单击图层面板下的“创建新的填充或调整图层”按钮,分别添加以下的调整图层,对海报进行调色。纯色:颜色:#020317,设置图层样式的滤色可选颜色:红:+37,-
,做上下两个径向渐变(如下图)。 12、下面接着做里面的play(播放)按钮,利用钢笔勾出图形并填色(如下图)。13、收缩2-3个象素,然后利用径向渐变工具拉出下图效果。14、刻画按钮的效果,在按钮上做下图效果。15、最后做一层高光的效果,使质感更加美观。细细调节一下大功告成了。
作上基本上是用钢笔工具构图,然后填色,再适当调整填充色高光和暗调即可。最终效果 1、新建一个600 *450像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个,选择钢笔工具勾出牛的脸部轮廓,转为选区如图3,选择渐变工
选择渐变工具,设置前景色为黑色,渐变颜色设置为前景色至透明,线性。分别拉二次渐变。从下方往上一次,从左上角往右下角一次,如图所示。拉渐变时候需要注意拖动时的起始点和角度,如有必要,调整一下颜色的设置。这样,我们就制作了插口处上半部分的光影,有了体积和一些金属质感。 添加图层样式,双击接口图层,设置渐变叠加
前需要准备一些花纹及火焰素材。制作的时候先把花纹素材调成火焰色,并加上一些发光的图层样式。然后把火焰素材叠加到花纹上,用涂抹工具涂出火焰的形状即可。最终效果 1、创建文件,大小为600 ×450,然后在添加一个渐变,如下: 2、我们打开下图所示
2、由上到下拉一个深灰到纯黑径向渐变。 3、输入字母S,并用ctrl+t拉到适合的大小,并且降低不透明度。 4、拖入水花素材(如果大家有水花笔刷的话可以用笔刷)。执行图象---调整--去色,(shift+ctrl+u)再执行图象--调
片的其他部位更具饱和度。我们将在这一步实现。首先点击渐变调整图层的矢量蒙版降低不透明度。使用画笔工具(B),选择黑色,使用与瞳孔大小相同的画笔。现在,在瞳孔上涂抹。此步骤将消除眼睛上的饱和度效果。现在添加一个新的色相/饱和度调整层,并设置饱和度值为+100。使用渐变工具(G),选择黑色,并填充调整图层的矢量蒙版。然后
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