…——赵本山语a、创建蒙版——当然可以在菜单里建;b、新建显示全部——全部是白的蒙版。全部显示。刚才我们做的就是,也是默认的;c、新建隐藏全部——全部是黑的蒙版。全部隐藏。在图层调板里按着Alt键点新建蒙版就是隐藏全部蒙版。如果想调整的部分小,建立黑蒙版后,用白笔涂出要显示的那一小部分,很方便。d、调整层建立的都是显
果在制作时适当夸张也是可以的。咖啡上的白泡,集中的地方更偏向纯白色,分散的较薄的地方偏向浅土黄色。越集中的地方气泡越紧致密集,越分散的地方气泡越大。集中的地方是一个类似小山的立体图形稍微有点高度,不是完全的平面。也就意味着要给它背光的地方加上适当的阴影。大气泡朝向光的方向有非常小的反光,底下有投在咖啡表面的投影。也许
:PS大神教你如何把小鲜肉变成老大爷/老年妆/变老效果|内容:作者非常详细介绍如何把人物变老,过程:先要找一些人物年轻与年老的照片对比,找出年老后脸部的一些变化特征,这样后期合成就心中有数;然后找一些老年人图片素材,我们提取需要的部分如皱纹、眼纹等贴到要处理的人像上面;再用画笔添加一些细节如白发,白眉等;后期把颜色调统
“非连续”。现在,将一张图像用许多等距的水平线与竖直线分割开来,每一个小方格都成为一个像素(pixel),也就是一个独立的信息元,数字化的工作就完成一半了。接下来,我们要做的,就是记录每个像素的颜色信息。由于我们要讨论的是黑白图像,因此只需记录黑、白、灰的信息(在黑白图像中,它与“亮度”、“灰度”的概念都是等价的),而
出两点高光,调一下不透明度和把边缘模糊小许,眼珠子就完成了。 这样对比起来,原图眼眶边缘比较清晰,而我们做的这个由于磨皮的原因,变得比较模糊,接下来找到图,也就是我们磨皮后的大图,我们把眼白部分圈起来,执行:图像 调整亮度/对比度,适当把眼白调得白一些。 还是用钢笔工具,沿着
副本”通道,如图所示:8、ctrl+i将蓝副本通道反相,反相后,原来白的变黑,黑的变白了。但由于原来白的部分不是纯白,当然反相后就不可能是纯黑了,为了将黑度增强,就必须要进行下一步的色阶调整了。9、ctrl+L 色阶面版跳出来了。10、将中间的小三角往右拖,圆圈内的数值由原来的1变为0.88了,蓝通道显得更黑了。1
们用黑红黄白渐变来营造火焰效果。色标分别为黑、纯红、纯黄、白。除了平均分布色标以外,还可以尝试移动色标位置和更改色标颜色。分别如下图,我们不再提示它们之间的对应关系,大家凭借目测就应该能判断出来。接着自己动手尝试,就会觉得原来驾驭火焰是如此简单。另外提示一个小技巧,如果要更改火焰的颜色,可以通过再建立一个色相饱和度调
彩平衡处理。6、盖印图层,反相处理,并高反差保留30象素,设为叠加状态。7、进行抽线处理,正片叠度,不透明度降低。8、盖印图层,进行小程度扩散亮光处理。9、加强亮度对比度的调节。10、白框的处理和加文字效果。效果3的处理步骤如下:1、先建图层,填充如下颜色,并设为正片叠底,然后盖印图层。2、对图象进行色彩平衡和曲线调
为“smoke”。用矩形选框工具在中间画一长方形的选区,确认下前景色为黑,背景色为白,执行滤镜渲染分层云彩。 44、调整smoke层的大小,填充整个文件,并改变混合模式为滤色。注意:我们开始创建的是云层里的小矩形选区,然后把它变大,因为这个烟雾层是要用来做前景烟雾的,这样的烟雾会更近些,烟
小:调整我当前文件画笔的大小。(BrushDetail)画笔细节:调整画笔的细微细节。(Texture)纹理:调整图像的纹理,数值大纹理效果就越大,数值小纹理效果就小。(4)FilmGrain(胶片颗粒)该滤镜能够在给原图像加上一些杂色的同时,调亮并强调图像的局部像素。它可以产生一种类似胶片颗粒的纹理效果,使图像看起
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