调出标尺,拉两条相交的参照线,然后以参照线中心为圆心拉出下图所示的正圆选区,填充白色。 2、再以参照点为圆心拉出一个稍小的正圆选区如图2,按Delete 删除,得到一个白边圆环,效果如图3。 3、用钢笔勾出图4所示的几个闭合路径,转为选区后按Delete 删除,效果
),并置于项层,关闭所有调解图层的前面的小眼睛,对图层1添加图层蒙板。 7、用画笔在需要显示的地方涂抹(可以黑、白、灰画笔作调整),效果如下图所示。画面的第一种效果就得出来了。 接下来做第二种效果8、选中图层1蒙板小图标,按ctrl键,鼠标单击图层1蒙板小图标,载入蒙板选区,进入通道面板,存储选
化下,填充颜色#825649,图层模式滤色。5、按图中的大概位置,同样用套索工具(注意:要比我圈出来的部分小一些,我圈出来的是羽化后的),数值也是,再羽化下,填充颜色#9a333f,不透明度20%。6、接下来美白:盖印图层,新建调整图层亮度/对比度(亮度10,对比度25)。用魔棒工具圈出皮肤的部分(除了嘴唇外,五官也
向前变形工具”后,鼠标的指针会变成圆形状,中间有十字对准点,通过“[”、“]”键可以控制圆形区域的大小,这里要特别注意的是脸部调整时指针大小一定要控制得当,太小容易造成脸的轮廓不平整,太大则不好控制细节。向前变形工具的使用方法很简单,移动圆形指针到需要变形的位置,按住左键向需要变形的方向推动,然后再放开左键即可。本例
教程分类:使用技巧|标题:PS人像后期处理基础之明度统一|内容:最近很多小伙伴在后台跟我说,在人像后期处理的过程中找不到北,整个过程完全凭感觉,针对大家的这一困惑,我表示理解,也深有感触,毕竟都是从小白阶段过来的(当然,我现在依然是个小白)。可能你已经看过很多关于人像后期修饰的教程,但这篇文章或许可以为你带来一些新的
内容:本教程介绍偏暗照片的美白及润色方法。大致的过程:先给人物磨皮及润色处理,然后调出高光选区再适当美白处理、整个操作过程比较简单,不过注意好细节部分的处理。原图最终效果1、用仿制图章工具去掉MM脸上比较明显的几个小痣。2、用磨皮滤镜portraiture磨一下皮。参数如图:3、新建可选颜色调整层,并CTRL+J复制
慢的拖到刚完成的中间调加亮的区域周围。然后使用海绵工具一次次的减少饱和度,直到加亮的区域变得几乎完全白为止,重复此过程直到其他温和的红色区域变亮。锐化灯光反射这一部分取决于你希望得到的效果。它们可以变得更大,更宽或是更小更多的定义。选择污点工具,强度50%,笔刷10像素(大约)。把它拖动到以前减淡的区域周围。这能制造一
抹场景。 10、选中上一步骤的图层,执行滤镜模糊动感模糊。调整角度,使用小距离效果得出风吹雪花的效果。 11、再次创建新图层,添加更大但更小的雪花。 12、再次使用动感模糊工具创建速度感。距离要更大,调整与上次不
小伙伴学习通道抠图这一块的时候,总是习惯记操作步骤。第一步第二步第三........唉?第二步是什么来着?忘记步骤,相信很多记步骤的小伙伴,都会有这个问题。那我们今天要分享的就是通道抠图的原理,理解透彻这个原理。从此不用记步骤,玩转通道不是梦。好了,下面正式开始我们今天的分享。我们都知道在PS里面的图层蒙版里面的黑、白
制一份摆放好。 5、再用大号点的白画笔在新层两个耳朵之间点一下做小熊的脸。 6、分层画以下部分,调小画笔在脸上合适的位置点上鼻子,然后改一下画笔的角度和圆度点上眼睛。 7、另一只眼睛只要翻转画笔就行了。 8、再次调
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