建一个大小适当的文档,前景色设置为草绿色,背景色设置为深绿色,然后执行:滤镜 渲染纤维。2、执行:滤镜风格化飓风。3、草地已经出来了,选择菜单:图像旋转画布顺时针旋转90度就可以了。 4、用加深工具做出明暗。 5、删掉一半草地,新建图层填充天蓝色,用笔刷做出云
如前法载入图片如图13。 14、取3D旋转工具把没有贴图的三面旋转出来,再分别贴图后如图14。 15、取光源工具,可调整光的强度、光线颜色、方向等,如图15。 16、取光源旋转工具,进行光线方向位置的调整到你满意。
3、现在,将调整后的一个方形的照片使用图像“旋转画布” 旋转180o。得到以下效果: 4、进入滤镜选项,选择“扭曲”滤镜里的“极坐标” ,并选择选项“平面坐标到极坐标”。 5、现在你只需要旋转图像到您想要的角度,然后也可以做一些修补,以消除有问题
(减淡工具)将选区内其余的部分加亮。 4、执行Filter/Distort/Wave(滤镜/扭曲/波浪)命令。 5、先复制图层,然后旋转刚复制的图层。将旋转过的图层的混合模式改为 Screen(屏幕模式),你也可以根据个人喜好来设置。重复几次这样的操作。
顺序到“鸟瞰图”图层下面。接下来点击菜单:3D 从图层新建形状立方体,接下来就是进入最关键的一步了。 4、使用“3D对象旋转工具”,旋转立方体,调整它到跟鸟瞰图相同的视角,并调整立方体的厚度,如下图。 5、选中鸟瞰图图层,点击菜单:编辑 变换变形,轻拖图像
到视图中间,再按Ctrl+T“自由变化”,岸上“Alt”键等比例拉伸。 d、拉伸后松开“Alt”键,按下“Shift”键盘,利用默认的旋转15度,网上旋转2次,旋转后的角度为30度。 e、接下按Enter确认,将光片移动到光源位置,并复制3-4个光片图层,调节好大小跟层次。
4、取消选区后锁定图层不透明度,执行:图像 旋转画布逆时针旋转90度,确定后把前景,背景颜色设置如图5。然后执行:滤镜渲染纤维,数值模式。 5、旋转菜单:图像 旋转画布顺时针旋转90度,确定后执行:滤镜模糊动感模糊,参数设置如图8,效果如图8
化凤,参数设置如下图。 3、按Ctrl +F重复两次,加大凤的效果。 3、选择菜单:图像 旋转画布顺时针旋转90度。 4、执行:滤镜 扭曲极坐标,选择平面坐标到极坐标。 5、按Ctrl +E合并图层
并当前所有图层。4、选择″滤镜″″扭曲″″极坐标″,选″平面坐标到极坐标″,按CtrlJ复制当前层,按Ctrl+T旋转当前层,选择旋转90度顺时针,将当前层的图层模合模式变成″变亮″,再重复复制图层以及旋转90度顺时针两次,完成以下的效果,按Ctrl+shift+E合并所有图层。5、选择″滤镜″″扭曲″″极坐标″,选″
11、按Ctrl+J键复制4个图层副本,然后合并复制后的图层,效果如图9所示。再次复制蒲公英的图层,执行菜单栏中的“编辑”“变换”“旋转”命令,旋转后效果如图10所示。 12、再次复制图层如图12所示。合并所有的蒲公英图层,单击工具箱中的橡皮擦工具,在属性栏中设置流
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