5、新建图层,填充为黑色,滤镜-渲染-云彩(保证此时前景色和背景色分别为黑白),调整该层图层模式为颜色减淡。 6、复制颜色减淡的那个图层,调整图层模式为叠加。如果效果不理想可以继续使用滤镜-渲染-云彩,来调整效果。 7、用小星星的笔刷画一些小
用黑色背景,添加噪音:滤镜噪音添加杂色。 8、运动模糊:滤镜模糊动感模糊。 9、将混合模式为颜色减淡,复制大雨层,并设置混合模式为颜色减淡37%。 10、创建晕影,创建一个新层,白色背景,建立一个椭圆,反选选区,并填充黑色。 11
拾取颜色#544623,确定后黑色填充蒙板,在蒙板上用不透明度为12%柔角画笔擦出人物的轮廓和五官。 7、新建图层命名为唇,选择画笔,用#544623颜色,在唇部进行涂抹后将图层模式改为颜色减淡。 8、打上文字,将图层模式改为颜色减淡,完成。
小值,数值为1,然后把图层混合模式改为“颜色减淡”,再向下合并图层,把合并后的图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来。6、新建一个图层,盖印图层,然后把滤色通道复制到蓝色通道,加上图层蒙版用黑色画笔把头发及衣服部分擦出来。7、新建一个图层,填充颜色:##f2acca,图层混合模式改为“柔
背景图层添加图层样式--渐变,颜色从#f2d445到#98a843。 2、打开碎片素材1,拉入画布中,摆放好位子,改图层模式为颜色减淡。 3、打开碎片素材2,拉入画布中,摆放好位子,改图层模式为颜色减淡。
副本图层隐藏。然后双击文字图层调出图层样式,选择渐变叠加,颜色设置如下图。 3、把副本图层显示出来,新建图层组,将文字副本拖入图层组。 4、为此图层添加颜色叠加,颜色选择白色,如下图。 5、将图层组的图层混合模式改为“颜色减淡”,完成最终效果。
滤镜中的“径向模糊“,参数不变。并将此层的混合模式变成:颜色减淡,此层下面的图层混合模式变成:变亮。效果如下所示: 7、在所有图层的最上方建立一个新的图层,将前景色改为桔色,背景色改为红色,用径向渐变填充该图层。并将该层折混合模式改为:颜色。效果如下所示: 8、选择图层菜单
选择原层,滤镜模糊动感模糊,产生一种速度感。 10、顶部建新层,做一个白色-古铜色-黑色的径向渐变,位置能量球左上角,图层模式颜色减淡,不透明度30%。 11、选择夜景图层,调出大能量球选区,ctrl+J复制选区到新层。 12、滤镜扭曲水波。
式,设置外发光的图层混合模式为颜色减淡大小为35像素。然后按CTRL+J复制此图层并执行滤镜-模糊-动感模糊。设置角度为43°,距离155。将该图层放置于原始图层之下。 8.现在人物文件夹下建立一个新图层,然后执行滤镜-渲染-云彩。将图层混合模式设置为颜色减淡。 9.在另在云
每一部分都粘贴为单独的图层,并且填充上颜色。钢铁侠的基本颜色是金色和紫色。像下图一样继续添加一些阴影和微妙的细节。 6、为面具的每一个部位上方都添加一个图层,设置为剪贴蒙版(图层创建剪贴蒙版),将每个空白图层都填充为黑色,将图层混合模式设置为颜色减淡。选择非常柔软的白色画笔,不透明度选择
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