,创建色阶调整图层,参数设置及效果如下图。2、再创建色阶调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把中间云彩部分部分涂出来。3、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置为黑色到透明渐变,然后由中间拉出径向渐变。加上图层蒙版,用黑色画笔擦去不需要操作的部分。4、新建一个图层,盖印图层(Ctrl +Alt+Shift+E),
角黑色画笔,降低透明度加以涂抹,涂出小屋的按不来,让其更有立体感。 3、和上一步差不多,给所有的物体加上暗部和阴影,方法复制物体填充黑色然后高斯模糊和适当的动感模糊,还有就是用黑色画笔降低饱和度涂抹,方法不限。 4、物体加入阴影后,为了整体画面突显明暗,新建一层,用黑色画笔涂
3、新建一个空白图层,做透明到黑色的径向渐变,然后加上图层蒙版,用黑色画笔涂抹不需要做效果的地方。 4、新建一个空白图层,图层混合模式改为“柔光”,做个白色到透明径向渐变的光点,加上图层蒙版,用黑色画笔擦去不需要操作的部位。 5、新建一个
到篮球上面,把图层混合模式改为“滤色”,适当调整大小,比例跟篮球大小相当,加上图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要的部分。 6、再打开下图所示素材,拖进来,放到人物图层下面,适当调整下角度和大小,然后把图层混合模式改为“排除”,加上图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要的部分。确定后整体修饰下细节,加上文字,完成最终效果。
打开素材2拖进来,加上图层蒙版用黑色画笔适当涂抹下。打开素材3拖进来,把图层混恶化模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔擦出人物部分,再打开素材4拖进来,加上图层蒙版用黑色画笔把底部及人物部分擦出来2、新建一个图层图层混合模式改为“高光”,把前景颜色设置为:#00FFFF,用画笔工具涂抹水部分给水上色,再新建一
式RGB颜色,选择不合拼,把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:50%。加上图层蒙版,用黑色画笔把头巾部分擦出来。效果如下图。 2、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把人物头巾及发饰部分擦出来。 3、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,按Ctr
面的颜色。 4、拖进天空素材图片,加上图层蒙版,用黑色画笔把不需要的地方擦掉,这一步目的是使天空充满活力。 5、新建一个图层,图层混合模式改为“叠加”,做蓝到青的线性渐变,加上图层蒙版,用黑色画笔把除填充以外的部位擦掉。 6、盖印图层。7、选择菜
建一个图层,选择渐变工具颜色设置为透明到黑色渐变,然后由中心向四周拉出径向渐变,再把图层混合模式改为“叠加”,加上图层蒙版用黑色画笔涂抹需要清晰的部位。5、把渐变图层复制一层,图层混合模式改为“柔光”。6、创建曲线调整图层,对RGB通道进行调整,参数设置如下图,确定后用黑色画笔涂抹女主角的脸部。7、创新建一个图层,盖
:图像应用图像,参数设置如下图,确定后加上图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要操作的部分。4、新建一个图层,做透明到黑白径向渐变,添加图层蒙版,用黑色画笔涂掉不需要操作的部分。5、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 渲染光照效果,参数设置如下图,确定后加上图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要操作的部位。6、新建一个图层,盖印图层,适
度/对比度调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔适当的擦掉一些不需要对比的地方。4、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图,目的:改变草的颜。5、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为10,确定后加上图层蒙版用黑色画笔,人,草,树擦出来。6、新建一个图层,盖印图
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