,用黑色画笔,降低不透明度,在人物皮肤、树叶及花处涂抹。 4.创建色彩平衡调整层,做中间调节。 5.创建色相/饱和度调整层,提高绿色和青色的饱和度。 6.新建一个图层,图层混合模式改为“正片叠底”,做黑白径向渐变操作,加上图层蒙版,用黑色画笔降低
改为“叠加”,图层不透明度改为:40%,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图6。 图6 5、新建一个图层,执行:滤镜 渲染云彩,确定后按Ctrl+Alt+F加强一下,然后把图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图7。 图76、
开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图勾选着色选项,确定后用黑色画笔把人物及花朵部分擦出来,效果如图2、创建曲线调整图层,参数设置如图确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图4、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置
可选颜色调整图层,参数设置如下图。确定后用黑色画笔把人物脸部擦出来。7、创建通道混合器调整图层,参数设置如下图。确定后用黑色画笔把人物脸部擦出来。8、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把背景部分把出来。9、创建色阶调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把背景部分擦出来,图层不透明度改为:30%
图层的不透明度为:70%,添加图层蒙版,前景色设置为黑色,选择画笔工具,不透明度为100%,在人物处涂抹。 4.盖印图层,执行滤镜“光照效果”操作,选择“全光源”,把光源点放于人物右脸部,拉大光圈,强度调节为24,添加图层蒙版,用黑色画笔在人物脸部过亮处涂清楚!
置,添加图层蒙版,将多余部分用黑色画笔擦拭,只剩下水波部分。 3、拉入天空素材,同样的摆放好位置,添加图层蒙版,用硬度0%的黑色画笔擦拭底部。 4、拉入云彩素材,同样的摆放好位置,添加图层蒙版,用硬度0%的黑色画笔擦拭。
光”,不透明度改为:30%。加上图层蒙版,用黑色画笔把不需要的部分擦掉,效果如下图。 图19 10、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:50%。加上图层蒙版,用黑色画笔把人物头部擦出来,效果如下图。
下图,然后用黑色画笔把人物部分擦出来。2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,点合拼,确定后创建曲线调整图层,参数设置如下图,然后用黑色画笔涂抹人物及下方。4、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔涂抹右上角。
,只保留山体部分,其它部分用黑色画笔擦掉。 6、打开下图所示城堡素材,拖进来,用上面的方法调成黑白色。加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分。然后用加深,减淡工具调整一下明暗,如下图。 7、新建一个图层,用画笔工具加上一些装饰的云彩装饰,
,羽化8个像素后填充颜色:#DE5BB1。取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把底部擦掉,如下图。 5、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化5个像素后填充颜色:#B7237F,取消选区后加上图层蒙版,用黑色画笔把底部擦出来。 6、新建一个图层,
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