教程分类:PS图片处理|标题:PS合成通往天堂之门|内容:本教程用门与路组合,合成非常壮观的天堂之路。作者所有素材比较少,不过每一幅素材都经过非常细致的调色、渲染、增加细节等处理。合成的效果自然大气、唯美。最终效果 1、打开海天素材,ctrl+J复制一层,滤镜 模糊动感模糊。
些树枝,对自己的构图能力和控制力都是很有帮助滴哦建好画布后,画一个圆:然后砸门建立一个分组,alt+左键显示圆的选区,然后给分组建立一个蒙版,把所有滴部件都画在这个组里的时候就不会超出圆的大小啦~现在开始画地面,砸门用钢笔工具画出轮廓来:砸门可以直接复制一个放在后面,水平旋转后调整下位置就好啦、接下来开始做树枝滴部分
板的反射过度。 12、用线条画出侧挡板。 13、同样画出后翼板的反射光。 14、画出门内饰物。 15、现在差不多完成了,再加上些细节。 16、用线条画出标志。 17、最后
! 4.尾灯和前灯的细节效果自己把握! 轮胎凹槽使用圆环渐变在n字型的圆环里填充! 5.加入窗户!B柱和门的装饰线和光影! 6.如图 同样运用渐变工具加入门把手光影效果 7.加入窗户的光影!并减低透明度(可用圆选取,进行羽
并复制到新层(ctrl+J),执行反相(ctrl+I),此时窗户呈浅黄色,ctrl+M调出曲线,调整如下: 5、盖印可见图层(alt+ctrl+shift+E),滤镜-锐化-锐化,选择减淡工具(O),将窗户周围的环境加亮,用黄色画笔为门加上灯光。 最终效果:
复制几份,再稍稍修改下,使它们外形有点区别。第6步:用路径工具勾出房子的外形,然后给屋顶和房子的墙壁上色,房子的边缘不用画的太整齐。第7步:用小画笔画出窗户和门以及房子前的小路标。第8步:用路径工具勾出圣诞老人的头和身体。第9步:继续用路径工具画出四肢和鞋子部分以及五官,拉出一个椭圆,调整方向上色后作为人物的简单阴影
上去自然就可以啦,不用变形变得太厉害了~再新建一个图层,给蜜蜂身躯部分添加一点阴影,放在一边就好啦。 10、将金属锯齿放置到这个门,可以用路径将你不需要的部分移除,如果是小林我的话,方法有:1.图层剪贴蒙版。2.路径选区,反选不要的。3.蒙版擦拭等等~哈哈,这就是多做多练习总结出来的经验
尖上面宽,但是我们的门上下一边宽,使用网格工具,进行随意的变形,让这扇门的形状适合草莓,这边在门上框的位置我还进行了一个变形,让门更加的自然,看起来更加舒服,这时候我们的工作并没有结束,给门添加一个投影,形成那种光的质感,这一步总体上难度比较大,大家一定要细心。 7、学习三维的朋友一定知
远低、中焦、中长焦等等,要是一一说明得写很久!这些很重要,不了解的话对你的二次构图直接影响! 4、合理的在墙壁、门、地上、周围加上影子,与光向结合。(这步没做好会显假) 5、女孩脸上的骨格感不够强,在此地选用了加深工具在颧骨处作了加强处理。同时也液化发型的轮
从电脑城一个部件一个部件买来自己组装),有了电脑有了网络,基本就很少出宿舍的门,当然大部分时间都是用电脑玩游戏的。用游戏渡过了大半的大学时光,这期间学习与计算机相关的课程有C语言、C++、汇编、操作系统原理、C#、Photoshop等等。但每门课程只是做个入门,当时也不知道学校为什么要教这么多东西,现在想来估计学校想给
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