.5个像素,使图像边缘更柔和。 2、现在我们要对模特进行一些后期处理。新建一层,用仿制图章工具 (S)处理皮肤瑕疵和纹身,并把模特手上拿的东西去掉。 3、然后用钢笔工具 (P)选择牙齿部分,用色相/饱和度来调整,减低黄色色调,选择黄色,降低饱
3、把房子的顶部和天空抠出一部分出来,把那个尖尖去掉,填成天空,然后垂直旋转,擦出不需要的部分,这样的目的是为了让下面的房子看起来没有顶。 4、打开下图所示的素材,把体育馆中间的部分抠出来,有的地方需要用图章工具修补一下,然后旋转,放到图中的位置。
4、选择涂抹工具强度设置为:50%,把画面大体效果涂出来。目的是人物脸部及头发部分涂抹均匀,消除一些噪点。 5、继续把照片放到,用涂抹工具做细节处理。眉毛,发迹上方用仿制图章工具修饰干净。再用曲线稍微调亮。 6、用外挂滤镜把人物皮肤处理细腻。再执行:滤镜
察哪些区域需要修改。Photoshop是基于像素的软件,它并不能区分哪些像素“有用”需要保留,哪些像素“无用”需要去除。取舍的决定权在于操作者。没有任何工具可以包打天下,要善于综合运用各种工具。例如仿制图章工具可以保留细节和纹理,但略显呆板;修复画笔工具和修补工具能调和纹理和明暗,但处理边缘时效果不理想;减淡加深工具对
F-#000000)图层蒙版,把“云1”图层下面的部分隐藏掉。 24、现在我们需要修复我们的龙的脸上的一些不完美的地方,用仿制图章工具将龙的脖子上的白色的圆圈地方消除。 25、现在我们要为龙画上一些影子效果,参考第18步,进入原始的文件夹(即图层组),按住ctrl在“蜥蜴”图层的缩略图上点击
3、我们新建一个层,在新层上,用图章工具,选择一些较为软的画笔,并设置不透明度100%,以实现遮盖一些不必要的树木房屋等效果。 要注意使用图章工具时,有选择的区域遮盖不要的树木房屋等,不要大范围使用,造成此次图形像涂抹过一样的不舒服感觉。留意看
后,人物的肤色的色块会显得更加明显,方便调整)。 26、在图层4上用图章工具将人物肤色色块不均匀的地方适当的去修复(注:图章的不透明度为25%,硬度为0%)修复后,再将图层4上面的曲线图层去掉。 27、复制图层4,在图层4上执行亮度对比度:亮度+32,对比度+
:本教程原图素材有点暗,人物脸部显得有点肮脏和油腻。作者处理的时候先用通道选区消除人物脸部的一些杂点等,然后用高光选区来调白。不用磨皮效果也很不错。原图 最终效果 1、打开原图素材,用仿制图章工具和减淡工具将美女面部比较大的点点修补一下。
五官。 3、新建一个空白图层,把碎发还有脸上明显的瑕疵修,用污点去除工具,对所有图层取样,修一下。 4、盖印一层,修一下左脸额头附近的乱头发,这个地方如果直接用图章或者修补的话不好修,或者修着修着就糊了,看下右边的头发比较整齐干净,所以咱们可以直接把右边的头
转90度,重命名为相框二。 25、打开大象素材,将素材移到主画布前,需要先将大象头上的斑点去掉。创建新图层,然后选择图章工具,按着Alt点击取样点,然后再点击斑点的地方。不透明度设置为20~30%,这样既能很好地过渡,又能保留细节。这里需要主要选择样本为当前和下方
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4