作,磨皮后的效果才会更真实自然。原图 最终效果 1、打开原图素材,用修复画笔或图章工具把皮肤上比较大一点的斑点或痘痘去掉,如下图。然后把图层复制一层。 2、对刚才复制的图层执行:滤镜 素描基底凸现,参数设置:15/1,确定后把
11、选RGB通道,隐藏选区(Ctrl+H),再打开曲线调板,稍上提RGB曲线。 12、(不要取消选择),用图章、污点修复画笔等工具清除剩余的斑点。选区内的斑点去除后,取消选择,清除亮斑(第8—12步操作,就是现在常用的通道法磨皮)。 13、适当调整三个图层的透明度
通过图章或者修复画笔工具适当的减淡修饰需要去掉的瑕疵,需要说的是图章工具在使用的后要注意控制好“不透明度”和“流量”的数值,根据实际情况来随时调节这两个数值的参数。另外脸部的杂发这样非常突出的瑕疵可以直接用修补工具简单修饰(切记不可过度使用)。左上角几根杂发利用套索或者钢笔工具圈出选取,羽化2-3个像素,再用图章进行
1、打开模特图片,去除背景,拖入文档中,文档的背景是一幅下雪的图片。 2、导入头发图片,复制一层,分别放于模特的上下层。 3、选择模特层,用黑色柔角笔刷涂抹,效果如下。 4、顶部建新层,用图图章工具,将模特露出的黑色短发去除。
的创意思路和PS超强的技术。最终效果 1、首先我们找到一幅城市图片: 2、之后我们局部放大,然后使用克隆图章工具,设置好柔角,然后去掉人物。 3、然后用多边形套索工具把图片中的天空选中,然后按DELETE键删除天空,之后把我们的新天空(乌云)换进来
教程分类:新手入门|标题:9-2仿制图章/图案图章|内容:首先我们介绍仿制图章工具〖S/SHIFTS〗。仿制图章工具的作用是“复印机”,就是将图像中一个地方的像素原样搬到另外一个地方,使两个地方的内容一致。既然是一个复印机,那就先要有原始原件,才谈得上复印。因此使用仿制图章工具的时候要先定义采样点,也就是指定原件的位
比例后,把原始素材不需要的部分用图章等工具擦掉,换上想要的素材。后期整体润色即可。最终效果 1、首先打开鸵鸟素材。 2、复制一层,用图章工具采样附近的草地和泥土,把鸵鸟脑袋涂抹掉。 3、同样的方法,去掉前部分。
,可随时回调。笔刷设置如下图所示。 3、点击你想要除去的污点。 根据污点的大小你可以更改笔刷的直径。记住,不是所有的污点都可以成功去掉,你可以用别的工具(图章、修补工具…)固定后再说。这一步后,一个完美的皮肤清洁就完成了,你能看到我脸上运用这个工具的轨迹如下。
8、接下来将制作雕像附近的飞溅效果。 原有的背景有一处小波浪去除所有海除小波浪之外(在右下)。 (设置混合方式“应该是变亮吧”,大致去除所有不需要的海。 使用仿制图章工具(S)复制浪端的白色泡沫在雕像的附近,如下所示:) 9、在雕象附近创造更
的右下角部分并没有改变。正好跟提亮后的画面相平衡。3.接下来我们来处理一下面部的雀斑。这一步需要细心和耐心。其实没有这两点你也能去掉。但我想效果恐怕会很粗糙。我用的是最普通的方法---仿制图章工具。我选用的是5号笔刷。压力80-90。认真的去除掉大块的雀斑。如图:4.现在我们再来看一下,整体画面的亮度和面部的雀斑已经有
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