面中的车,仍需要资料。 13、在上面铺好的底色中,开始画车轮,行驶中的车轮部分要注意地面的反光。这个画面设定是在美国西部地区,在沙土路上受艳阳照射下,沙子是晶体,所以反光是蛮高的。而且与不同的受光材质也有不同的受光效果,高低各不同。注意这一点后接下去画其他车底部位。
层色,画笔不透明度稍微设置低一点,效果如下图。 3、开始刻画五官眼睛:画好上下睫毛后,先把眼珠平涂,然后用画笔工具小心画出眼珠的反光和高光。刻画整个眼睛的时候要特别仔细。鼻子与嘴巴:先用颜色轻轻带过,留着等下再画,还有眉毛用画笔画,适当设置好笔刷后画出底色。然后再用颜色较深的色勾上眉毛。
个画面得最终效果会起到决定性的作用; 4、我选择从眼睛开始细腻的刻画,因为我觉得眼睛是最出彩、也最容易表现的地方。处理眼睛的时候一定要注意眼睛的反光的处理,这样更容易表现出眼睛的晶莹剔透; 5、以眼睛为中心,开始毛发的处理。这个时候Photoshop CS4的旋转功能可以让
我用套索工具选中不同区域,用色相/饱和度工具添加大体颜色。然后在这个基础上进行深入。 4、开始着重绘制细节,设计古代机体。在材质上不需要使用太光滑,反光非常强烈的金属感。这会另机体充满未来的科技感。所以在机体设计上使用了漆质木材和铁两种材质为主。在这种题材的设计中纹样是必不可少的。很幸运的是我们的老祖宗给我们
出发丝的感觉。 6、继续刻画头发部分。7、用淡褐色画出五官的轮廓。 8、用淡红色给嘴巴上色,嘴角颜色尽量深一些,记得留反光。 9、用深色画笔刻画眼睛的立体感。 10、眼神没神,给它加上高光。 11、用淡红色
。 7、新建一个图层,图层模式为叠加。画出场景的色调: 8、为火与光柱等特效加上颜色: 9、为了丰富色彩,在岩石与台阶上加上青苔,并在阴影处加上反光: 10、在色彩叠加层再做一层色彩叠加,让颜色对比更强烈,明暗区分更明显,画稿完成:
球、瞳孔、上眼睑、下眼睑、双眼皮、上下睫毛。如何体现眼睛那种晶莹剔透和立体的感觉呢?关键在于对明暗关系的处理,明暗关系可分为五大类,及高光、灰部、明暗交界线、反光,只要处理好,那么作品的立体感基本就出来了。 2、鼠绘眼睛实例:A、用钢笔工具勾出眼睛的轮廓,利用转换点工具进行调整,知道满意为止,值得注意的是
.服装部分填充深棕色 10.提出人物皮肤的受光部分 11.给人物的眼睛填色,然后提出眼睛的高光。 12.接下来深入刻画,画出靴子部分的阴影与高光,适当提出人物阴影处的反光 13.最后加上文字就完成了.
些的颜色加强头发的暗部。6.调整下眼睛的大小,使眼睛更大一些,画出眼部更多的细节,用深色加强鼻子和嘴的暗部。7.画出眼睛的高光,同时在脸部的边缘画出一些冷调的反光与脸形成一个冷暖的对比。8.调整下嘴部的外形和位置,再对脸部的左下方的外形和脖子部分进行些调整。9.选择涂抹工具,设置成如图所示:10.使用涂抹工具进行涂抹,
勾出后直接填充白色。最好不要在原有的色彩上进行删除,因为最后添加背景的话会漏色。 6、帽子上色,帽项是圆柱形,根据柱形的透视关系提出亮部,阴影和反光色。7、给里层的深色围巾上色,高光部分直接填充白色。8、手臂上色,先铺上浅色。 9、衣服上色,勾出轮廓后深浅渐变填充。 1
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