感与高光,反光及物体表现纹理关系极大,要认真分析,小笔触与涂抹工具交替使用。对于露珠,我采用的是先处定义图层的样式,然后用笔将露珠的形状画出来,注意要新建立一个图层,也就是说露珠单独一个图层。用图层样式制作露珠有时不太理想,比如说高光,反光等不一定理想,那么,我们就要新建一个图层,用画笔小心细致的将高光,反光画出来。加
教程分类:PS文字教程|标题:Photoshop制作漂亮的橙色塑胶字/塑料质感文字|内容:塑胶字的反光是比较难刻画的,而且分布也没有规律性,高光及暗部区域都有反光。可以用多个样式叠加来制作反光及高光。不过设置参数的时候要把握好。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文
8、新建一个图层,用钢笔勾出右侧边缘反光选区,羽化10个像素后填充红色。 9、新建一个图层,用钢笔勾出顶部高光选区,羽化15个像素后填充红色。 10、用钢笔勾出左边边缘反光选区,羽化10个像素后填充淡红色:#CE9785。
教程分类:PS实例教程|标题:Photoshop制作一个金色立体元宝|内容:元宝制作跟其它立体图形基本类似,只要把握好各个面的高光、暗部、反光等区域,就比较容易刻画出物体表面的质感和立体感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由
充暗红色,如图16。然后再新建图层把液体的透明及反光效果刻画处理,过程如图17,18。 11、新建一个图层,用钢笔勾出液面部分的选区,填充淡黄色,如图19。然后用其它颜色的画笔刻画高光,暗调及反光部分,过程如图20。
Ctrl +J把选区部分图形复制到新的图层,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:30%,效果如下图。 5、新建一个图层,用钢笔勾出云朵底部反光部分的选区,填充稍亮一点的蓝色。 6、在图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出尾部选区,填充白色,效果如下图。
5、新建一个图层,用钢笔勾出右边的反光部分,羽化5个像素后填充比底色稍亮的红色:#85220C。 6、新建一个图层,用钢笔勾出右边边缘反光部分的选区,羽化1个像素后填充颜色:#A72B16。 7、新建一个图层,用钢笔勾出右下部反光部分的选区,羽化5个像素后填充颜色:#
点。 14、现在开始画鼻子,我也在鼻子上加了一点点红色。 15、把鼻子的高光和微弱的反光画出来,一般高光在鼻尖,反光在鼻底。 16、画嘴巴,先把嘴巴的中线用暗红色勾出来。 17、在中线的下面新建一个图层,画出嘴巴的基
完后降低图层的透明度。 6、抓住特征,她的黑眼珠相对较小。 7、她的眼窝较深,注意加大深度。 8、眼睛上色与高光。 9、继续深入,下唇的反光与眼袋。 10、最后给头发上色,完成最终效果。
。 4、制作左下方的阴影,制作方法如下图。 5、制作整体暗调区域,方法如下图。 6、柠檬纹理的制作方法,如下图。 7、适当的把纹理加上去,方法如下图。 8、制作反光部位和阴影,方法如下图,完成最终效果。
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