6、到这里,绘画阶段就基本完成了,但个人觉得在视觉观赏上,这幅画还有待调整。于是又用了一些后期手法对画面做了一个润饰。给画面叠上了一些纸纹材质以模拟架上绘画的效果,并使用PS滤镜中的光照效果强调一下主体,给观赏者一个视觉引导。(后期润饰,并非是绘画的一个必要阶段,其目的也只是为了更好的服务于视觉,实
20*15cm大小,分辨率为400的白底画布,然后快速的勾出心中所想,不需要太多的细节,注意透视。 2、关于本图画笔的设置:这张图没有使用任何的材质,用的画笔也很普通,就是软件中自带的画笔,将:其他动态,这个选项打勾,均设置为:钢笔压力,(注:画笔的硬度,在绘制时会时常根据需要做调整,山石建筑等,都用比较
然、柔和、随机的边缘。 6、轻松画出云的大关系。 7、开始具体刻画山体。我习惯从山头开始,还是使用套索工具,用带有材质的笔刷开始对山头一个个刻画,这个过程要有耐心。 8、使用同样的方法开始刻画其它山头。画结构分明的自然界如山、石等,可以选用带有质
制作一些抽丝图案) 7、现在我们要添加我最喜欢的材质之一:露珠。在Photoshop中打开,并拖到文件里,并命名为“露珠”。设置混合模式为叠加。确保露珠层在云层之上。(见下图)
人物面部,使用曲线,,稍微调亮,效果如下: 3、使用盖印图章工具去除掉衣服上的装饰,然后使用涂抹工具对衣服进行涂抹,这样对衣服的材质和纹路都有所改变,方便之后我们的创作。 4、使用工笔工具勾出衣领轮廓,新建图层,填充颜色#6b0400。效果如下:
片子看上去立体干净呢。4、首先我们要了解一张人脸是由骨骼、肌肉、皮肤组成的,三者相互关联着。骨骼支撑着高光点,肌肉把主要的骨骼做着连接和填充,而皮肤是最表面的材质(也就是我们所说的质感)。如果你只修饰皮肤的表面,不注重骨骼点跟肌肉走向,那你的图片就会乱成一团。5、我们首先要去分析人物的骨骼,去找到几个重要结构的位置,我
程分类:PS鼠绘教程|标题:PS鼠绘一只抽象的卡通猫头鹰/鼠绘动物|内容:抽象画没有实物画那么细腻,不过创作的时候需要一定的创意思维,要用一些比较独特的图形,材质等来表现物体的某些构成部分。最终效果 1、创建一个新文件,大小不是很重要,选择椭圆工具绘制两个椭圆,颜色按图设置,按Ct
画,注意颜色。 17、用笔书画出绒毛的感觉,可以先画的细致一些,在用涂抹工具减弱。 18、用水纹的材质叠加在水面上,使他产生水流后的波动。 19、画出蕾丝的边,沿着蕾丝的外轮廓用笔勾勒,但要注意线的虚实,这样看起来就会更有丝质
笔工具里的笔刷一样,擦,同样也是在刻画;同时注意调整画笔的大小和轻重。如图所示:4、色块的处理:接下来的是不断的摆出笔刷来,表达色彩和明暗,以及不同物体、不同材质之间的色彩和结构关系。我比较习惯从脸部开始刻画,特别围绕五官的位置展开,暗部的色彩偏紫色,亮部是黄色,因为黄色和紫色是对比色,看起来会比较鲜亮。白色衣服有点偏
用喷枪柔边圆形画笔在锁定透明像素的花纹上画出阴影部分: 8、盔甲的画法。以胸前的盔甲来举例说明:盔甲属于金属材质,在选取颜色方面需要慎重考虑一下。先画出盔甲的明暗面,然后把过度画均匀,上面的条纹需要手工来画。画条纹的时候需要注意暗面的白线不能亮过亮面的白线,线条需要注意
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