幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。那么,在下面我们眼睛所看到的自行车图片实际上是由红绿蓝三个部分组成的。因此这红色绿色蓝色又称为三原色光,用英文表示就是R(red)、G(green)、B(blue)。可以把RGB想象为中国菜里面的糖、盐、味精,任何一道菜都是用这三种调料混合的。在制作不同的菜时,三者的
现在我们先将文字工具停留在心形之内(光标为),然后单击,出现文字输入光标,输入一些文字。如“LOVE”(注意每个字母之后都有一个空格,原因稍后再述)。选择一个英文字体(如Tohoma),选择小一些的字号(如6px),并复制粘贴几次,使其充满整个图形(超出也没有关系),效果如下左图。此时看到文字在图形内的排列并不对称,接
,然后在背景层上运用高斯模糊或其他滤镜来磨皮。可是在CS3中可以直接在背景层上来做,一步到位了。在图层面板背景层上单击右键,就会出现一个快捷菜单,我们选择那个英文的选项,意思是“转换成智能对象”,就是把背景层转换成了一个叫做“智能对象”的东东,在这个东东上我们可以进行各种滤镜的操作,并且可以随时返回,对滤镜的参数进行修
不是其它类型的游戏。虽然设计元素不尽相同,但它们都具备FPS必要元素,金属,硬朗图形。欧美古典神魔题材的游戏LOGO是长这样的:虽然风格各异,抛开它们的共通的英文元素,它们身上的一些例如尖角,倒角,端正典雅的设计元素也都能传达出它的产品属性。中国古代题材的游戏LOGO是长这样的:他们有一个共通点就是几乎都是用了书法字体
行、段或者全部文字Ctrl+H选择文字时显示/隐藏选择高亮条+Ctrl+U使用/不使用下划线*+Ctrl+/使用/不使用中间线*+Ctrl+K使用/不使用大写英文*+Ctrl+H使用/不使用Caps*+Ctrl++使用/不使用上标*+Alt+Ctrl++(这个是指+号键)使用/不使用下标*+Ctrl+X选择100%水平
S照片美化|标题:Photoshop把帅哥照片转为夸张的油画漫画|内容:教程的过程写得非常详细,每一个细节部分都有说明。只是教程为翻译的,界面及文字中保留大量英文。操作的时候有点难度。制作漫画效果的教程很多,一般分为3个大的步骤:首先微调及简化图片;然后用液化滤镜变形处理,把人物表情刻画夸张;最后细化高光及暗部,并用滤
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