用白色,尽量尝试使用一些柔和颜色,如浅灰色,浅黄色等,看下添加雾气后的效果。 16、前面基本上是做的背景,现在使用素材中的石头图片,并建立一个新层,把石头拖放到新层,同样,素材中有一个女人图片,同样处理。
1、在Photoshop中用下图的参数来新建文档。 2、打开背景图片。我们需要修掉石头上的植物,所以我新建了一个图层,选择图章工具。用这个工具来把植物擦除。 用快捷键Ctrl +Alt+Shift
”。 31、选择“背景”层,使用钢笔工具(P)减少一些岩石。把所有这些岩石图层放到所有其他层之上,把它们转换为智能物体。命名为“石头”。 32、图像调整色彩平衡,使用之前层来创建剪裁蒙版,使用下图设置。 33、选择“瀑布”层,选择
一个新层,加入皮肤的纹理。选用一个小号笔刷,设为随压感改变透明度,随手画出一些形状。范例中的纹理有些夸张,但是实际操作是相同的。皮肤并不是一个平滑的,打磨过的石头表面,也不是陶瓷的,不要忘记添加一些哪怕是毛孔和纹理的暗示。 把纹理图层分开的好处是:你可以用柔软的橡皮擦把一些地方变得更加透明,另一些地方不那么透明,更加
。重复边缘像素(RepeatEdgePixels):按照原先图形基础上进行往上复制。(12)Zigzag(水波纹)该滤镜在图像中产生的波纹就象在水池中抛入一块石头所形成的涟漪,它尤其适于制作同心圆类的波纹,有人将它译为“锯齿波”滤镜。(Amount)数量:调整当前图像水波纹的数量。(Ridges)起伏:调整当前图像水波
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