同样的办法,将上步得到的“融合一”与“背景三”结合得到“融合二”。 接下来添加一些水生元素,入小鱼、泡泡、石头、珊瑚等等。要注意的是,当把找到的素材置入进去后,要使用色彩平衡调色工具对素材进行简单的调色,如下图所示。
上找类似的。最终效果 人物素材 1、打开下面两副素材,把素材2拖到素材1里面,适当调整好大小。2、用橡皮工具吧石头素材上半部分擦掉,显示出云彩素材,效果如下图。 3、打开下图人物素材,用抽出滤镜把人物素材上抠出来,然后拖进来,
字构造。 1、新建大小适当的文件,背景填充暗灰色。选择文字工具,字体设置为“Star Jedi”。用路径微变形:原则,兵马想象石头型的一个规律。 2、把文字复制一层,置于下方,调整位置,做出厚度感。用路径工具处理连接处,并且设定2个颜色分开层次。
理染色玻璃。 7、X键调换颜色,滤镜素描影印。 8、滤镜纹理龟裂缝。 9、我们看到,石头字效基本出来了。新建图层填充黑色,执行云彩滤镜,图层模式改为叠加。 10、滤镜素描铬黄。 你可以用
3、打开下图所示的石纹素材,拖进来图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔擦掉人物以外的部分。可以复制多个图层修整,知道得到满意效果。石头素材可以寻找自己喜欢的。 4、新建一个空白图层,用黑色画笔,适当降低流量,描出石人身上的阴影。如裙子的褶皱以及描边的阴影等细节。
再执行图象调整照片滤镜(黄色,橙色颜色以25%不透明)。对复制的图层添加蒙板用黑白线性渐变把下面底层稍微擦出 如图: 3、插入石头素材。 改变颜色平衡。 3、插入破裂的地面素材,为了取得颜色更正的更好的结果,使用匹配颜色设置激活地面层,然后选择图象调整匹配颜色。从来源菜单
如图。6、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图7、把背景图层再复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶,用钢笔工具把石头部分抠出来,复制到新的图层,把下面的背景副本层隐藏,效果如图然后把石头图层混合模式改为“饱和度”,效果如图8、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层不透明度
图3 图4 图52、创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管吸取石头部分的黄色再调整,参数设置如图6,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图7。这一步改变石头部分的颜色,统一整体色调。 图6 图7 3、创建色彩平衡调整
中打开石山素材,使用套索工具选择其中的一部分并复制,如图所示。 25、把石头制作到图片中的左上方,用于制作漂浮的岛屿,如图所示。 26、使用橡皮擦工具涂抹石头的一边,使其看起来好像被云遮蔽了一部分,如图所示。 27、创建“色阶”调
笔把不需要的部分擦掉,具体效果见下图,这里要注意的是石头露出水面部分一定要用钢笔完全的抠出来,不要留一点背景的东西,水面部分使用大像素的画笔并修改不透明度进行擦拭,尽量和背景的水面融合自然。 6、把已经抠好的人物拉入画布中,自由变化大小,放在石头的位置,注意裙子的坐痕。7、人物本身比较暗,所以现在
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