一些不同的造型元素,混合在一个画面空间里,所以主次关系的决定,在画面初稿阶段就要思路清晰。 2、为了找一下色彩感觉,使用一张别人的油画作品,作为肌理效果,用CTRL+T的自由变换调整图层的大小,用于匹配当前的画面尺寸,用“叠加”的图层混合模式把纹理素材层合成到当前的画稿中,用色相/饱和度的调整图层,给整体
,近景。创艺掌门液晶数位屏能很好的展现我的想法,创作就应该有这种畅快淋漓的感觉,不要让工具成为束缚。 4、适当的深入,注意岩石的肌理(这个时候听一点高原味的音乐让脑袋兴奋起来)。 5、为场景中建筑大制作个设计,同时深入略靠近前景的环境细节,注意没有将这一步放在
影的那层合并。 11、用减淡加深工具,把该层刷上一点变化,设置如图。 12、给该层再添加一点杂色做肌理,设置如图。 13、复制该层,变形工具压扁,如图所示。 14、加上动感模糊,更改不透明度。
x和高度450px。分辨率是72DPI。 2、把背景图层复制一层,并命名为“背景图案”。 3、现在,我们要添加一些肌理。双击“背景图案”调出图层样式。选择“图案叠加”,选择“从列表中Cherry01。点这里下载教程用到的图案。 4、再设置内阴影及
而带来粗糙的效果。所以广告修片的宗旨就是:细致、真实、有质感。说了这么多,下面就让我们开始进入教程,为了达到广告级效果,尽量保留细节,我们就需要人物是无损肌肤肌理的磨皮技术。所以在众多的磨皮方法中,这里选用双曲线法。大致的思路我们分为三步:1、处理皮肤细节2、处理五官3、整体调整。一、处理皮肤细节处理皮肤细节是整个双曲
,反光等效果。 16、给人物各处增加细节,这里说明一些,所谓的这些细节除去一些做数字绘景的朋友会用拼贴或材质的方法制作几近真实的肌理,一般情况下,我们还是要靠自己去绘制细节的,所以,平时的观察就变得无比重要了,当然,要观察机械细节绝对不是去对着汽车轮胎看几个小时。举个例子,学人体的时候,大
吧,本图大部分地方都用此笔刷绘制,特别是人物面部和一些局部细节的地方。2)是实现随机喷溅效果的,本图中的喷溅颗粒就使用此笔刷完成。3)PS中自带的湿海绵笔刷,常用来画一些肌理,本图中的背景水彩效果就用这个笔刷来完成。4)PS中自带的小圆头水彩笔笔刷,用来绘制本图左上角水波部分。 最终效果:
一步,我们只是为画面增加了一个肌理效果而已,后边还要继续用笔刷强调一些细腻的部分,以实现材质与画面的有效融合,譬如透视问题,变化等等,所以大家务必不要以为,质感仅仅贴个材质就可以表现出来了,这是一个很大的误区。所以更多的国际大师喜欢在能够强调肌理的笔刷上做文章,因为这样能够更好地操控肌理的表现效果,更能够把作者的想法
节也比较考验耐心。 8.绘制翅膀(最痛苦的部分)首先这里绘制的比较细致,所以一定要有耐心、耐心、耐心。同样为了给人生化的感觉所以基本都是绘制一些肌理等。绘制细节的时候要注意整体的效果。 9.绘制翅膀继续绘制细节。同时调整下整体的明暗关系。(画到这我基本吐血了累)基本绘制完成以
像,选择文字选区(Ctrl+单击图层缩略图选中),粘贴到图像中,“Delete”切换到素材图层,复制。5、粘贴到原来的图像,覆盖掉原来的文字层,如图。6、为冰肌理图层创建“黑白”与“色阶”剪切蒙版,调整如下。7、然后到“冰肌1”图像选择另外一片区域。8、粘贴后继续重复上一个步骤,即创建剪切蒙版,然后把这个图层混合模式改
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