一层层地将肌理多出来的部分删掉。 7、肌理叠加完成后效果图: 8、导入背景。导入开始做好的背景,制作方法同上,选择多重肌理叠加。上色层本来就有一定的透明度,能将背景的颜色透上来,再加上我们叠加的肌理,几层叠在一起后便出现了我们意想不到的色彩。多层肌理叠加的方法
可以用我们的炭笔来进行刻画,首先江肌理、花纹最深的地方表现出来,需要注意的是这个时候深色的地方大都在暗部,所以我们还需要特别注意颜色不能画的过跳,一定要协调。 11、再用浅一些的颜色直接刻画肌理的亮部,这里需要特别注意到画面的整体关系,另外,细心的朋友应该已经注意到肌理颜色最深的地方是再桌子的棱角处,让
的下方铺上一层底色。在这时我们可以定位画面的色彩倾向,我选择了偏灰调的黄绿色,这样看上去会有些古典油画的味道,同时还加上了一层肌理效果。这层肌理效果可以用带肌理的笔刷来绘制,也可以找类似的肌理图片叠加上来。 9、铺好主色调后,我们在上面新建一个“正片叠底”的图层。对画面的暗部进行刻画。这
上搜相关的教程,因为,今天我不聊基础我们聊的是基本修调皮肤之后的事情。 2、女子脸上局部出现很多明暗过渡不均肌理结构!那么我需要结合肌理与光向、光质、去修调、过渡。 3、妆容的基本修饰:眼线:把内眼角的眼线勾出来,不要让它有残缺感,然后就是右眼上眼睑外
且效果干净利落,容易上手比较好把握。加上发光笔很容易就能表现出金属质感。此外为了增加更多细节,我还使用了粉笔,配合自制的纹理来刻画赃旧带有划痕的金属肌理。先找到适合制作肌理的纹理图片,用选区工具框选需要的区域。打开纸纹的对话框,点开右测小三角符号后选择捕捉纸纹,接着点确定就OK了。纸纹对话框下有3个滑块,分别是缩放,对
板,将背景层的眼睛关闭,选取工具箱中的橡皮擦,将头发的部分清除掉。 4、执行:滤镜 模糊表面模糊,这边调整时别调整太多,尽量还能保留原来的一些肌理。 5、完成后降低该图层的透明度,让脸皮依然保有原来的肌肤纹理。 6、新增一个色彩平衡调整图层,在
时,基本的模样已经出来了,如图09所示,接下去要进行修理。 10.在图层窗口中,调节“图层1”的不透明度,如图10所示,使得画面中MM的皮肤肌理隐约呈现。 11.如图11就是选择了55%不透明度后的画面,注意一下皮肤,现在显得光滑但又不失真。 12.在图
物抠出来,调整大小,色调。同时去除人脸,增加画面神秘感。 7、添加烟雾,调整烟雾不透明度,降低瓶子对比度,重点是突出人物,丰富画面层次;烟雾笔刷网上很多,大家可以根据自己的需要下载使用。 8、添加背景肌理,整体润色调整,锐化。 最终效果:
建色相饱和度调整图层,注意勾选着色,然后按Ctrl +Alt+G组合键执行创建剪贴蒙版操作。设置色相饱和度模式为叠加,不透明度为:50%。下面为阶梯增加表面肌理,打开下图素材,定义图案。新建一个图层做图案填充混合模式改为“叠加”,执行创建剪贴蒙版操作,复制一层以增加纹理的强度。 5、打开
12、向日葵画好后就是背景的一些叶子啊什么的也修饰一下,让画面完整起来。 13、我喜欢在快结束的时候叠加一点肌理,让画面看起来更有内容些。 14、然后加一点太阳光照下来时的光晕还是什么。 15、合并可见图层,用通道对整幅图进行
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4