就能够表现出立体感。 6、在加深减淡的时候很容易出现色块,影响效果,所以复制一个鸡蛋图层,选择滤镜-模糊-高斯模糊处理一下。模糊的时候要建立选区然后在模糊。 7、模糊后再次使用加深减淡工具,直到完美。 8、添加阴影部分,建立新图
刻画。选择加深减淡工具(O键,模式改为高光),将头饰的亮色给提出来。 9、继续使用加深减淡工具把头发的亮面给擦出来,然后把画笔直径缩小,将头发的发丝给勾勒出来,包括前额的刘海。 10、新建一个图层,选择画笔工具,勾勒出耳环的大致形态。再使用加深减淡工具表现出
15、用钢笔勾出手的形状,填充与肤色,用加深减淡工具美化一下高光区(图15) 16、用钢笔勾出裤子转为选区(图16) 17、新建图层填充自己想填的颜色描黑边,用加深减淡工具美化出高光区(图17) 18、用钢笔勾出鞋子
17、用加深减淡工具把嘴纯的暗部跟高光处理出来,效果如图了。这里嘴算是处理完成了,我一般处理嘴方法比较简单(主要注意下暗部跟高光的位置就好了)。 18、鼻子我也是不怎么去细致处理的,用加深减淡工具涂下就好了。加深减淡工具都只选中间调就好了。要不然会画面会感
渐变图层,调整不透明度。可用于降低图像饱和度。 8、曲线-选择红色通道-增加皮肤红色。 9、选择加深减淡工具对人物暗部与高光部分进行涂抹 用于立体感加强。 10、最后用曲线稍稍提亮整体。 最终效果:
合模式改为“叠加”,效果如图4。 4.新建一层,按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,然后用加深减淡工具,把眼影的地方适当修饰一下光感效果如图5 5.用减淡工具,把眼睛涂亮,并把箭头所指的地方用减淡工具调亮。
要笑话,线稿比例问题一直是大家与实中的一些障碍,这个没有办法只有多练,多看,多想。 2、上色,先大体的,让人物面部,明暗度搞出来,你也可以用,加深减淡,也可以取不同色来调。 3、接下来就比较费功夫了,如何让面部明暗度很好的过渡,可以取不同相近色,降你喷笔的透明度,或者,选高样
,背景图层。绘画线稿:交代清楚整体结构,头发丝可以用粗点的线条勾勒。2、用尖角笔刷大概的给人物皮肤上一下底色。 3、用柔性笔刷加深减淡人物的明暗对比,头发留在脸上的阴影也要同时表现出来。在画初步大色时,要考虑光源的方向,脸部的结构,各处要流出的高光以及要深下去的阴影。 4、绘
出轮廓,多新建几个图层,每一部分放到一个新的图层。 2、用加深/减淡工具调出质感。 3、听筒的结构,画出底图后用加深减淡工具修饰。 4、整体外壳效果。 5、部分细节的放大图。 6、屏幕部分的处理。
5、为机械加上一些连接的管子,丰富画面。做管子的方法:先画出管子的弯曲方向,然后画出一排平行的直线,执行变换,做出弧度。再对管子进行加深减淡,使之有立体感。 6、再复制第5步的图层N个,并执行自由渐变,作出各种角度的管子,为了拉开空间,用橡皮工具擦出不同的透明度。
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