输入文字。2、在文字图层上执行图层样式--斜面与浮雕效果,调节好数值后把高光模式与阴影模式分别确定为与字体颜色相近的颜色。3、执行滤境--扭曲--玻璃,并且设定纹理为磨沙。4、执行图象菜单--调整--可选颜色,在颜色下拉菜单里选择白色,方法选择绝对,加大黑色滑块的数值,使图象中原有的白色转换成深灰色,确定。最后的效果
马,拖入蜥蜴文档中,位置如下,你可以降低河马层不透明度来摆放位置。 4、添加色彩平衡调整层,分别调整中间调和高光,使河马与蜥蜴颜色相近,并形成剪贴蒙版。 5、选择河马层添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹河马与蜥蜴接壤部分,使之平滑过渡。
6、让画面有个视觉中心点,我用的光照渲染效果,颜色偏黄,数值自定,效果如下图。 7、此时画面整体效果已经出现了,是不是还少了什么,在整个画面中缺少与月亮相互照应的东西。少了点睛的高光部分。选择柔角笔刷降低不透明度涂抹高光部分颜色用与月亮颜色相近的黄色,图层混合模式为“柔光”或者“叠加”。
正片叠底,在上面涂抹,各位部位大体的颜色。 3、细化,让人物的脸部颜色,试当降低画笔的透明度,尽量小心,使整个画面大体光暗度尽量清楚以便观察。 4、下来我们继续深入,画嘴,我用的方法很简单,就是把局部放大,先取与嘴颜色相近的色,选喷枪,降低透明度,然后在用淡
ation。选中对话框左下角的Colorize选项。移动滑杆上的小三角,直到得到你喜欢的效果。7、这时,你会发现“NotEtched”层稍微有些亮。好我们选择这一层,然后使用菜单ImageAdjustLevels。移动滑杆上的小三角,随便往右还是往左,你要注意对比两个层的字体,只要能使颜色相近就行了。好,蚀刻字体完成!
制作,还是一样用钢笔勾出选区,用曲线加深。然后用钢笔画出如下图所示的路径,白色1像素的画笔描边。然后分别用和头发颜色相近的颜色画出散乱的发丝。然后再选中头发图层,新建一个图层填充红色再把图层混合模式改为“颜色”。 7、接下来是衣服的制作。先用白色的画笔随便涂上几笔,然后高斯模糊数值自定。再
三”周围颜色相近的地方点击。第四步:接下来的这个步骤神奇的事情就发生啦,选择好跟“张三”和“成绩”周围相近的颜色以后,我们就可以鼠标修改“张三”和“分数”啦!第五步:当两个地方都擦干净的时候,接下来的就简单了。只要选择跟其他字体一样的字打上去就可以。第六步:首尾工作。最后一步就是把改后的两个字的颜色跟其他颜色调一样,
事项:A、在修补脏点的适合,要尽量划出和脏点差不多大小的范围,太大容易把细节修丢,太小又容易修的很花。B、在选择覆盖所圈选脏点范围的像素时,尽量选择和选区里颜色相近的像素,太深容易有痕迹,太浅容易形成局部亮点,尽量在离要遮盖的脏点不远的地方选择。C、圈选选区的时候,尽量不要把亮暗对比强烈的像素圈进一个大选区,如果可能,
9.现在车的样子已经有点出来了,但车头还是比较狭小,不圆润,我们来帮它改一下。回到鼠标的图层,用钢笔勾出轮廓,转换为选区,用画笔选用与选区附近颜色相近的色涂抹一下,不用涂得过重,尽量自然。 10.现在该为色调的统一做一下调整了,按CURL+U将鼠标层的饱和度调节至-80,再按
次:“+”字光标中心单击按下鼠标对颜色取样,此时不松开鼠标键,可以对该取样的颜色进行容易的擦除,不用担心“+”字中心会跑到了画面的其他地方去了。要对其他颜色取样只要松开鼠标再按下鼠标重复上面的操作即可。背景色板:“+”光标此时就没有作用了,此时背景橡皮擦工具只对背景色及容差相近的颜色进行擦除。选取抹除的限制模式。“不
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