2、执行:图像 应用图像,共执行5次,参数设置如下图。确定后用黑色画笔把曝光过度的部分擦出来。 3、创建通道混合器调整图层,参数设置如下图,勾单色,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,用黑色画笔把不需要变暗的部分擦出来。 4、创建可
2、接着再选择“黄色”选项,对其进行设置,调整画面中颜色分布。 3、再选择“黑色”选项,并设置“黑色”参数值为22,降低画面中的黑色。 4、切换到“图层”调板,然后新建“填充”图层。 5、在“图层”调
通道中,分别用白色和黑色来表示选区内和选区外。那么如果现在将该选区存储,在通道调板中应该看到天空部分为白色其余为黑色的新Alpha通道,如下左图红色箭头处。这并不难理解。其实通道和蒙版是有着相似之处的,那就是两者都使用黑色与白色来表示有效或无效的区域。通道中的白色是有效区域,表示该区域是选区。黑色表示不是选区,是无效
性灰精修之必备“观察组”,“观察组”一直保持在所有图层最上方。a、在图层最上方新建组1,命名为“观察组”。b、在组内新建图层1填充黑色,图层混合模式改为“颜色”。c、在组内新建图层2填充黑色,图层混合模式改为“叠加”。d、如果效果不明显的话,在组内建立曲线调整层,压暗,提亮以达到增加对比度效果。3、中性灰精修之精髓--
6、导入塔楼图片,大小及位置如下。 7、添加蒙版,用黑色柔角笔刷把覆盖模特身体部分的塔楼去除,图层模式叠加。 8、为了增加复古感觉,导入岩石纹理,添加蒙版,用黑色柔角笔刷把覆盖模特身体部分的岩石去除,图层模式柔光。
1、打开Photoshop新建一个以黑色为背景的文件,然后新建一个图层,用 polygontool(多边形工具)做出一个封闭的选区,接着为选区填充淡蓝色(#ADD8E6)。 2、将前景色定义成黑色,用AirbrushTool(喷笔工具)给选区的边缘部分和中间部
色:#F4AF12,取消选区后添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔把边缘一些过渡的部分擦出来,如下图。 6、新建一个图层,用钢笔勾出中间底部的高光选区,羽化10个像素后填充橙黄色,取消选区后用涂抹工具稍微把边缘过渡涂抹自然,然后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘一些弧度擦出来,如下图。
黑色画笔擦出人物裙子。4、用钢笔工具在左上角绘一个长三角形状,填充黄色,图层混合模式改为“饱和度”。5、在右上角绘一个矩形填充白色,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值稍微大点。 6、然后新建两个图层,装饰白色的两点。7、新建一个图层用画笔点上类似雪花的笔刷。8、用多边形选取工具分别在图片的四个角选取三角形选区,填充黑色
进来,适当调整大小和位置。执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为20左右,确定后加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来。 4、打开下图所示的高光素材,拖进来,图层混合模式改为“滤色”,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物脸部擦出来。 5、创建色彩平衡调整图层,稍微调整下整
执行:图像调整变化,加深青色。6、新建一个420*300文件,把刚才调好的图层拉进来,适当调整大小。7、复制一层,执行:滤镜模糊动感模糊,数值自定,确定后加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来。8、拖入高光素材,适当改变下图层混合模式,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来。9、最后加上文字,加上边框,完成最终效果。
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