3、在通道图层中,滤镜-滤镜库-画笔描边-喷色描边。滤镜-滤镜库-素描-图章。 4、顺时针90旋转画布,滤镜-风格化-风(左),ctrl+F继续一次,逆时针90旋转画面。 5、滤镜-模糊-特殊模糊 ,滤镜-滤镜库-扭曲-撕边。
将3d文字复制黏贴到PS中。放置于编辑的文档中的中心位置,然后添加杂色(滤镜-杂色-添加杂色)。然后双击此图层加入渐变叠加和斜面与浮雕图层样式,设置如下图所示 6.复制以上文字层执行动感模糊滤镜(滤镜-模糊-动感模糊)。设置模糊数值为-53;设置图层混合模式为线性减淡;创建一个新文件夹,命名为Typ
、去滤镜模糊高斯模糊。使用2.0像素的半径。 8、复制图层,然后去滤镜模糊高斯模糊,但这次使用的半径为5像素。更改填充不透明度为60%。使用橡皮擦工具(E)擦除一些可能会变得太亮的地方。 9、选择图层面板中的文件夹,去图层添加图层蒙版显示所有。选择图层蒙板略缩图,去滤镜渲染
色,取名叫黑色背景。2、用椭圆形选区工具或者椭圆形形状工具在画布中央画一个大的椭圆。方便看到效果。取名椭圆图层。3、给椭圆10个像素的高斯模糊。执行滤镜----模糊----高斯模糊。4、下面是关键教学点:第一种颜色减淡~~~我们直接给椭圆图层进行颜色减淡:看到椭圆消失了第二种颜色减淡效果,我们在黑色背景上新建一个图层
滤镜等快速做出来。最终效果 1、新建大小是的的文档,用路径描出基本图形。 2、选择:滤镜 杂色添加杂色,数量选择20%,分布选择“高斯分布”。确定后选择菜单:滤镜模糊高斯模糊,半径选择1.5像素。选择菜单:滤镜
皮方法。原理:利用高斯模糊滤镜把人物图片整体模糊处理,然后用图层蒙版控制好模糊的范围即需要处理的皮肤部分,这样可以快速消除皮肤部分的杂色及瑕疵。如果一次模糊后还不够光滑,可以盖印图层,适当多模糊一点,再用蒙版控制好皮肤范围。直到自己满意为止。光滑磨皮大致分为三个大的步骤:第一步用高斯模糊滤镜模糊皮肤,用蒙版控制范围,
黑色,然后选择画笔工具用不同的颜色涂抹,然后再执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为50,确定后把图层混合模式改为“颜色”,图层不透明度改为:50%,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来。3、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”。再新建
部分。 8、勾出最亮的高光部分时,对高光部分做个高斯模糊(滤镜 模糊高斯模糊),数值为3。 9、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。适当给文字加上倒影。然后执行:滤镜渲染镜头光晕,参数设置如下图。 10、添加其它装饰文
2、按喜好调色,冷暖随意。建议:尽量减小皮肤不同色块的对比[限于皮肤],这样模糊出来后可以减少涂抹脸部。 3、特殊模糊(滤镜 模糊特殊模糊),数值自定。[将轮廓模糊到与油画类似,细节损失不大程度]4、用柔角笔刷用黑色将头发原高光处以及细碎部分盖住[头发可全盖]。
16、复制树冠层,并将下面一层的树冠层用高斯模糊滤镜做模糊处理。 17、用加亮工具给画面的左上角、树冠以及树干轮廓部分加亮,增加阳光普照的画面效果。 18、再将树木复制一层,在上面一层做高斯模糊,并设置图层模式为“柔光”,将不透明度设置为73%。完
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