用模糊滤镜中的特殊模糊适当模糊处理,然后调整一下颜色,再适当把图层柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,如果原图素材太乱可以用图章工具处理一下。 2、执行:滤镜 模糊特殊模糊,
2、复制选区到新图层。 3、“滤镜”→“模糊”→ “径向模糊”方向和大概参数如下。选择的范围不同,所产生的模糊和效果就会有偏差。 4、为了产光源再加柔和,执行 “滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”。 5、按住CTRL点击当前图层,再次载入选区,然后
选择菜单:滤镜 模糊动感模糊,角度设置为90度,距离自定,确定后效果如下图。 2、加蒙版,用透明度较低柔边黑色画笔把底部区域擦出来,效果如下图。 3、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶,然后选择菜单:滤镜模糊动感模糊,角度为0
可以复制几层用模糊滤镜适当模糊增加发光效果。最终效果 1、新建文件600*413黑底,新建图层拉一个紫黑色径向渐变,如下图。 2、新建图层,用画笔工具(调为紫色)成扇形随便画几笔,如下图。 3、执行滤镜→模糊→径向模糊,然后拉到下图
制图层,执行高斯模糊滤镜: 10、图层模式更改为强光: 11、再次复制图层,执行动感模糊滤镜,创建动感效果: 12、更改图层模式为亮光: 13、按照前面的做法,选择风景图层,复制风景图层,进行高斯模糊,更改图层模式。
“扭曲“滤镜中的“海洋波纹“,参数为:波纹大小:6,波纹幅度:14,效果如下所示: 4、执行径向模糊滤镜,参数为:数量为100,模糊方式:缩放,品质:最好。完成后效果不佳,再按Ctrl+F,重复一次滤镜效果。效果如下所示: 5、用按Ctrl+J,复制一层。再次应用“扭曲“滤镜中的“海
接下来要做出下雨场面,所有雨伞还需要高斯模糊,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值自定。 8、把伞层与人物层合并后,在人物层上面新建一层,填充白色,执行:滤镜 纹理纹理化,数值如下图。9、加上纹理后吧图层混合模式改为“强光”,继续在这层执行:滤镜模糊动感模糊,角度为:-99度,距离为99。
op给人物照片添加细细的雨丝/下雨效果|内容:原图:最终效果图:第1步:新建一层并以白色填充,然后再加黑色蒙板。第2步:激活蒙版,运用像素化——点状化滤镜。数值设置如图:第3步:添加动感模糊滤镜,数值设置如图。第4步:色阶调整(自我感觉雨的大小合适即可)第5步:用黑色画笔在蒙板上将不需要的雨点的部位遮盖住。最终效果图:
过程:先用椭圆选框工具拉一个正圆选区,填充暗红色,把前景颜色设置为橙黄色,执行:滤镜杂色添加杂色,数值自己把握。执行:滤镜模糊径向模糊,中心点选在正圆的中心位置,方法选择“缩放”,数量选择最大,确定后按Ctrl+ F加强一次。执行:滤镜锐化USM锐化,数值自定。把得到的图层复制一层,然后双击图层调出图层样式,设置斜
可以使用污点修复画笔工具,去除后的效果如下。接下来给副本2添加高斯模糊滤镜(菜单-滤镜-模糊-高斯模糊),参数可以参考图示(假如人物的皮肤比较光滑,那么半径可以设置更小一些,如3左右。模糊要适度,强度太大会丢失过多的脸部细节,太小又达不到磨皮效果)模糊完成后,给图层添加图层蒙版,并用画笔把人物的五官,轮廓涂抹出来。涂
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