.新建空白图层,填充为黑色,将混合模式改为叠加,不透明度改为45%,在蒙版中拉一个径向渐变,使画面明暗关系更加明确。7.为了使故障效果更佳真实,应该增加一些类似液晶屏幕的横条纹,新建图层,填充为白色,双击缩略图,调出混合模式,选择图案叠加按如下参数调节。将填充降为0,不透明度降为40%8.新建空白图层,用矩形工具画一个
本的光影关系,然后主要依靠斜面浮雕等图层样式和PS自带的纹理图案叠加纹理细节。 5、阴影的绘制可以使用柔角笔刷,然后用涂抹工具调整修饰,需要依附于鞋底的形状并做到近实远虚。背景我使用了径向渐变可以更加的突出中心主体,颜色选择了低饱和度的主体近似色,和谐
示的线性渐变。可适当增加一些杂色。 19、打开图30所示的纹理图案,定义为图案。新建一个图层填充刚才第一的图案,适当调整大小,再把图层混合模式改为“柔光”,效果如图31。可把当前纹理图层复制一层。 20、中间部分再加上其他颜色或渐变色,完成
14、如果不满意,还可以再执行一次命令。 15、对此图层进行渐变映射设置。 16、填充如下渐变映射:(金色渐变),当然如果你不喜欢金色,还可以用其他渐变。 17、打开素材。
充为黑色,图层混合模式选择为叠加。然后给这个黑色图层加一个图层蒙版,拉一个中间黑两边白的渐变,并且不透明度调节为50%左右,效果如下啊。5、制作故障横线我们还是新建一个图层,填充任意颜色啊,然后我们严责图层样式里面的图案叠加,图案选择水平线,混合模式选择正片叠底。调好之后我们把这个图层的填充调节为0,不透明度调节为4
11、打开渐变叠加——用它来给冰锥增加霜冻表面。将混合模式调整为滤色(1)。点击渐变条,点击白色标记,并往右拖拽中间的菱形,减少白色范围(3)。如果你想得到毛糙效果,可以更改不透明度(2)。 12、打开图案叠加给冰锥增添纹理。将混合模式设置为柔光(1)。使用绸缎纹理(贴紧原点)(3)。缩放图案避免表面光
1、点这里下载图案字体文件,安装到电脑里。创建一个600*500px的文件,分辨率72即可。 复制背景图层,命名为“BackgroundPattern”。 2、给这个图层填充图案,打开图层样式-图案叠加,选择刚才添加的图案,其他参数如下图。每次使用这个图案,不要忘记点一下贴
7、创建一个1250*850大小的画布,添加个渐变填充调整层,颜色自己看着办。 8、打开素材里面的背景素材,然后定义为图案。 9、添加一个图案填充调整层,图案选择我们刚刚定义的纹理。混合模式为正片叠低,不透明度随意调整。
10:建新层,改名为盖。按M键,设置渐变为A 148/128/128,B180/164/164,C62/40/40,D17/8/9,E32/17/17。 11:用圆角矩形工具(半径为10)拉出盖的形状。线性渐变拉出盖的体感。建新层改名为盖纹,盖上的竖纹用以上方法制作,只是形
像后表达会复杂很多。竹条的斜度不同,制作的难度也就不同,有斜度的就不好定义图案,需要自己慢慢打造。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个图层,用钢笔勾出
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