4、头发上色时也要一层一层地逐层加深。上色时要沉住气,把发丝的感觉画出来。 5、在头发的上方新建图层,并将图层模式改为【柔光】,给头发加上高光。 6、再新建图层,将图层模式改为【颜色】,给头发的下方加上一些青色调。 7、复制头发图层,执行
图17 10、新建一个图层盖印图层。图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:35%,按住Alt 键添加图层蒙版,用白色画笔把人物头发部分擦出来,如下图。 图1811、创建曲线调整图层,对红色及蓝色调整,参数设置如图19,20,效果如图21。 图19
成网点了(PS:这里要注意图层的透明度必须是100%的,这样网点的点才是纯黑色的。) 12、给窗子贴上黑白图案的素材,在拉白色渐变区分头发和花纹。 13、单击历史记录里打圈的图标。复制PSD文件“移动”。 14、针
加上高光,颜色用白色,可以用描边路径或用白色画笔涂抹。 4、给人物轮廓描边,新建一个图层,把图中标蓝色线条的部分描边。用棕色画脸颊,深蓝色画外套,紫红色画衣服。 5、画头发,新建2个图层,头发分成两个层,第一层用棕色随便顺着头发的方向划几条;第二层用接近白色的黄色调绘制几根
含头发,因此要通过反相将头发变为白色区域。接着使用曲线对其进行对比度调整,使背景呈现黑色而头发呈现白色。与之前的流水图像不同,在这里可以大幅合并高光和暗调部分以尽可能增加对比度,只要发梢部分的线条依旧可见就可以。因为流水需要保持内部和边缘的线条,而这里只需要保持外部发梢的线条就可以了。所以头发内部的细节损失是无所谓的
6、然后是头发的制作,还是一样用钢笔勾出选区,用曲线加深。然后用钢笔画出如下图所示的路径,白色1像素的画笔描边。然后分别用和头发颜色相近的颜色画出散乱的发丝。然后再选中头发图层,新建一个图层填充红色再把图层混合模式改为“颜色”。 7、接下来是衣服的制作。先用白色的画笔随便涂上几笔
rtraiture里磨皮,确定返回为该图层添加白色蒙版,用黑色画笔工具擦去不需要磨的部分:比如眼睛眉毛,嘴唇,头发。ctrl+Alt+Shit+E印盖图层2执行智能锐化(数值看预览)然后按住Alt给锐化好的图层2添加黑色蒙版,用白色画笔工具擦出需要锐化的地方(眼睛眉毛,头发,嘴唇)ctrl+Alt+Shit+E印盖图层
式改为“滤色”,不透明度改为:50%。按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物头发局部擦出来,效果如下图。 图23 12、新建一个图层,填充淡粉色:#FCC9B5,混合模式改为“滤色”,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把右上角部分擦出来,效果如下图。这一步增加图片的高光。
为暗红色,选择画笔大小为1像素,再嘴唇的中间位置画唇缝。然后用白色画笔画高光。 4、新建一个图层,用PS自带的草笔刷画上睫毛。 5、用自制的头发笔刷描边头发路径。头发笔刷的定义,新建一个一个15 *15像素的白色背景文件,选择铅笔工具大小为1像素,然后把前景颜色设置为黑色,
明白一点,用通道抠图主要要抠出较为复杂的头发部分,其它部分可以用钢笔工具来完成,因为钢笔抠出的边缘要圆滑很多。先进入通道面板,我们选择一个头发与背景对比较大的通道复制一份。然后用调色工具把背景调白,再反相。用黑色画笔擦掉除头发以外的部分即可得到头发的选区,后面只要把选区部分的头发复制到新的图层,再用钢笔勾出人物部分即可
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