后执行图像 调整可选颜色,参数及效果如下图。 3、新建图层依照头发走势用钢笔工具勾出头发路径,选着白色,右键描边路径,勾选模拟压力。根据情况降低图层透明度,使头发更柔和。 4、盖印图层(shift+ctrl+alt+e),执行图像—调整—色阶
调出的选区小伙伴们会发现一个什么现象呢?是不是发现点击缩略图选中的是该图层白色等比较亮部分,黑色等比较暗的区域是不被选区选中的。这就是为什么我们抠人物头发的时候,要给人物添加反相的命令,目的就是为了把头发变成白色比较亮,方便我们点击缩略图选中头发选区。那我们以红色通道为例子选中了该通道的选区之后,回去RGB图层里面,C
教程分类:PS抠图教程|标题:Photoshop通道精确的抠出人物的头发/抠取头发|内容:本教程原图素材背景部分色调比较单一,抠图就比较容易。采用通道抠出的时候,为了更好抠出头发的细节,调色时幅度不要太大避免损失头发细节。原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道面板,把蓝
调产生作用,对黑色和白色不会有影响。 12、环境光圈图层对应头发两侧的光线。 13、肤色图层既是皮肤的颜色包括嘴唇和五官。 14、红光圈层即整体的色调。 15、这里头发颜色减淡的图层,填充了白色的渐变。因为叠加着色
边看发丝的变化,细节开始丢失时就不要再调了,如下图。 4、我们只需要在通道里面抠出头发,先用套索把头发部分选取出来,然后反选,适当羽化后填充白色。这样做的好处很多,头发部分相对简洁很多,不受外围环境影响。 5、初步调亮后头发的明暗部分非常明显了。现在
并图层,用涂抹工具处理人物头发、五官、皮肤。 5、抠图,最好用钢笔抠,把人物部分抠出来。6、头发没有扣好不要紧,下面一步就是要把头发处理的飘逸,选择涂抹工具,顺着头发走向涂抹,涂的时候要认真点。7、用钢笔工具抠出头发高光部分的路径,然后右键选择描边路径,颜色为白色baiseirang人物看
6、接下来我们有来把头发部分在提亮一些。盖印图层得到图层3,建立曲线调整层,参数如图,然他建立图层蒙版,在图层蒙版上面填充黑色,然后用白色的画笔来擦拭头发部分,边缘部分要降低画笔不透明度在擦拭,这样才可以过度的效果比较好,擦拭的时候多一些细心。 曲线参数如下: 7、再次盖
死了,有少少蓝色,这样色彩自然就丰富了。RGB:整体提亮少少,让片子更加清新。3、创建可选颜色调整图层:红色:针对人物的肤色。黄色:调整绿草地。白色:调整天空。黑色:调整头发。确定后用黑色画笔把右上角部分擦出来 4、盖印图层。加强气球的色彩。先新建一层(空白透明层),用魔术棒工具把气球选
果 1、打开素材发现头发色差较大,要分别用不同通道抠发。 2、查看通道,蓝通道中人体和大部分头发与背景反差大,可用蓝通道抠人体和大部分头发。 3、红通道中箭头所指的头发与其相邻的背景反差大,用红通道抠发白的头发。思路已定,下面开始操作。
了白色的头发,身穿的白纱中,隐约到了有蓝色调子在其中,于是我大胆调色。 9、调色:先从色相关系着手,考虑新手看教程因故写得再细些,我们把图中的黄色相貌改成蓝色相貌,由暖调变成冷调,接着处理色彩中的明度,如果饱和度还较高的情况下,我们再减少它和饱和度(饱和度又称纯度)然后选择蓝色对头部造型及眉毛进行渲染,此时头发与
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