4、再次选择椭圆工具,在选项栏设置固定大小的W和H33,从中心。创建布局按之前的方式(新图层),注意精确对齐,在放大视图下操作。(及立体效果中的圆柱体支柱)。 5、选择形状图层,右键从所选图层建立3D模型(注:在CMYK下无法这般操作)。 6、打开两个面板:3D面板
注意衔接,一定要让灰度看上去是融洽的过渡,不要过度亮或者暗,否则会影响到图片的真实程度。12、还有就是我们这些形状在与嘴巴做衔接的时候要注意,嘴巴是个凸起的圆柱体,所以到嘴巴的位置,都要慢慢的进行凸起,不要一个灰阶直接通到嘴巴,否则哪怕你修的再细致,你的嘴巴看上去也是贴在图片上,而不是长在身上。13、接下来我们关掉观
选中这项命令,在调整缩略图的时候如果超出的图像它也不会进行补充。(9)Spherize(球面化)该滤镜能使图像区域膨胀,实现球形化,形成类似将图像贴在球体或圆柱体表面的效果。弹出挤压对话框后,那么底部有个缩略图和一项命令,我们可以拖动划杆来进行球面化的调整。注:球面化以中心0为标准,如果把划杆向左拖动那么就会形成挤压
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4