图素材。2、按Ctrl+J或选择“图层““复制图层”来创建层的副本。 3、选择“图像”“调整”“阈值”。调整输入滑块,使大部分的背景消失,只有模型的阴影是黑色的。 4、右键点击层,然后选择混合选项。 5、按住Alt键,将在底层向左侧设置层的白色输入滑
影像重叠。在背景副本层建立图层蒙版,如下图所示。然后选中白色蒙版,将画笔工具的前景色设置为黑色,并使用画笔在图片中出现了影像重叠的地方进行涂抹,重叠的影像立刻消失了。 仔细检查图片中是否还存在影像重叠的问题,并调整画笔大小进行涂抹,完成以上操作之后,我们就能瘦脸成真啦。看看效果,还不赖吧。小提示:蒙版涂抹时可将画笔
,然后切换到选择工具。3、按快捷键Ctrl+J把第三步选择的水印建立一个新的图层。4、移动新建的图层可见水印图层。5、再选择图层的混保模式为颜色减淡。6.水印消失7、再按快捷键Ctrl+I把图层改为反相状态。8、移动水印图层对准底图上的水印即可完成9、复制水印图层复盖底图的水印就可去除所有水印。最终的效果图:教程结束!
的小图标,得到水印的选区。然后,在图层0上方,新建一个色阶调整层,将输入色阶右侧的三角块往左拖,直到看不到水印留下的黑影为止。就这么简单,一个复杂的水印神奇地消失了!回来再理解一下:b=(c-a×x%)/1-x%b就是我们要得到的结果,没有水印的美女图。c就是水印与美女叠加的那张原图。即图层0a就是水印的原图。即图层1
们只需要图像的黑色轮廓。所以首先复制这个图像,这样它将在一个单独的图层上,并用白色(#FFFFFF)填充(G)背景图层。接下来,我们将使这个图像的灰色纸质纹理消失。确保选择了轮廓的图层,并进入图像-调整-等级...在出现的窗口中,选择三个吸管中最右边的一个。用这个吸管,按住shift键并点击图像中你想变成白色的每一个灰
-消失点命令然后应用上面的材质。 17、然后改变图层模式为正片叠底,选择橡皮擦工具去掉一些不需要的部分。 18、然后再对素材2按上面步骤进行同样的操作。 19、然后我们把素材3应用到建筑物上面,给街道也添加该材质,你不需要用消失点
草地纹理”图层上添加少量的阴影。用海绵工具减少草地一些区域的饱和度。 17、粘贴草地纹理到一个新图层上,在滤镜窗口中运用消失点(去滤镜消失点),来匹配景观的可视性。 18、随机擦除“草地”图层的一些区域,这可以用一个不规则笔刷来实现。 19、选
可以对其进行修改。单击矢量蒙版缩略图就可以将其取消,取消后的路径调板如下右图。此时图像中的路径就消失了。需要注意的是,即使矢量蒙版如下右图那样并未处于选择状态,但鼠标在其上方停留一段时间后画面中也会显示出路径,鼠标移开即消失。如果要编修改矢量蒙版的路径,应该如下中图那样将其选择。与点阵蒙版相同,矢量蒙版也存在着与图层的
对象,所以白发以外的白色或灰色我们都要将其处理掉。在前景色为黑色的前提下,点击画笔工具,柔角30像素,不透明度大约30%,在多余的白色和灰色区域涂抹,使之变黑消失。右上角与发梢接壤的地方要用更小的画笔涂抹,不能生硬。 6、涂抹至发梢处时,一定要将图放大N倍。PS怎么说都是细活,不亚于十字绣。
为可见状态。具体如图所示: 9、将“图层1副本”设定为“正片叠底”,注意看红色椭圆里的内容。大家看,设定正片叠底后,玻璃下的白色消失了,但是玻璃显得暗淡,没有光泽感,不自然。所以抠图还得继续。 10、再次回到“图层1”,复制图层1为“图层1副本2”,并移到“不透明部分层”的下
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