1、首先我们要抠出人物.因为人物图片是白色背景,所以我们用魔术棒工具选择白色。然后我羽化1像素,扩大它的2像素(选择/修改/扩展),并按删除2-3次,直到白边消失。然后我们对人物进行简单的调整,选择减淡工具,不透明度为15%,然后在瞳孔上处理,这应该使眼睛了一点。 2、打开云图片素材并拖入
你要选择尽可能喜欢的图片(杂志、电脑图片都可以,分辨率要大,色彩要丰富,每个细节都要清晰,这对没有美术基础的朋友尤为重要),让它勾起你强烈的绘画冲动,距离冲动消失,我们还有充足的时间。选好图片后,我们就一起出发吧!新建一张RGB颜色的画布,长宽比与远原图一致,分辨率你认为合适就可以了。1、新建一个图层命名为辅助线,选择
选区,再选择菜单:选择 调整边缘,参数设置如下图,记得勾选输出选项中的颜色净化。 7、确定好得到一个带有蒙版的图层,白色边线都消失了。 8、双击图层添加图层样式,设置图案叠加,参数及效果如下图。 9、把前,背景颜色设置为黑白
层消失了,只剩下阴影。为什么以前我们下降填充不透明度的效果,和下降整体图层不透明度效果是一样的,而现在却不一样了呢?以前我们的图层中只含有原始像素,而现在除了原始像素之外又多了一部分的附属像素。前面说过,填充控制的是图层中原始像素的不透明度,也就是说填充对附属像素是无效的。所以这一次我们下降填充后属于原始像素的脸消失了
缩览图),就会出现原先的设置框,如下右图,注意其中的亮度不再是0,而是停留在我们上次操作的-100上。这说明色彩调整层不会像普通的色彩调整命令那样,使用完就“消失”了。而是保存着以前所设定的参数。这样对于今后的修改提供了很好的参照。比如-100的效果过度,那么下次就可以改为-80。用同样的方法再建立一个色相/饱和度调整
其实是一个通道,是通道中的一幅灰度图,因此,只有打开通道调板,才能看到图层蒙板的庐山真面目。如果我们在通道调板中删除这一通道后,图层中原来的蒙板标识符也即随之消失。真所谓皮之不存,毛将焉附。图层蒙板仅仅是通道类蒙板的应用之一。事实上,通道类蒙板的具体应用尚不止如此,如大家非常熟悉的快速蒙板也属于通道类蒙板,不过其主要作
颜色。这两个选区依据创建的先后顺序且称为第一选区和第二选区。这看起来似乎没有什么问题,但如果这个时候想再对第一选区进行调整呢?由于第二选区的创建,第一选区已经消失了。那怎么能够再创建一个和原先相同的选区呢?不能了,只能依靠目测来完成。这当然是不精确的,尤其如果选区的形状复杂一些,甚至还带有羽化的话,几乎不可能重新建立。
至255这些原本有着55级亮度差的像素,都合并为了一个亮度255。这势必会导致图像的细节丢失。注视下左图两个红框处的云,是不是觉得原先看得到的云彩细节在调整后消失了?我们还可以使用魔棒工具,打开如下图用同样0的容差在两个红框内左上方同样(目视对比即可)的位置点击。产生的选区效果如下图。左边有选区吗?有,非常微小,就1像
色或黑色。 当然这也需要把握一个尺度,就是要观察物体的轮廓是否仍然清晰。如果对比度太大则容易造成过多的高光和暗调合并,这会影响物体轮廓的清晰度,令一些细节消失。如下图就是对比度过大的例子。可以看出有些水流已经成为了一个色块,这样做出来的选区就不能很好地反映出水流原有的线条感。为什么之前不直接利用反差最大的蓝色通道转
个曲线则合并了亮度。内阴影是从周围出发向中心渐隐过渡,也就是从图中的红圈开始沿红色箭头渐隐到绿圈结束。那么在出发时候(红圈处)阴影应为最浓重,逐渐淡化直至绿圈消失。左部正常的等高线使阴影正常过渡。中部的等高线则使阴影浓重的区域增加,可以按照以前的知识理解为“合并了出发点”,使一些原来处于淡化过程中的区域被强行合并到出发
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