很强的玻璃文字效果(图3D Glass)。你也可以通过尝试其他方法,继续扩展这个效果。 我们知道,图层样式的效果和图层的大小有关,相同的样式用于不同大小的图层也会有不同的效果。你可以通过调节某些图层效果中的缩放比例来配合图层大小。另外,如果觉得图层效果不够新奇,那么设置不同的等高线会带来完全不同的效果
中,通过蒙版把被遮挡部分的手和脚擦除。然后是画影子,影子为了画的更细致,我是分了2.3个图层来画的,使用不同的画笔笔刷大小。透明度和流量的值可以给的低些,这样不容易画过头。 7、然后通过蒙版擦掉盖在皮肤上的不正确的影子。图层模式可以选择叠加、柔光或明度,来保留树干的纹理。 8
新的图层选择合适大小的笔刷,并将前景色设置为自己喜欢的颜色,在眼皮上开刷,轻轻的刷一下就OK了。高斯模糊2-3个象素,并将混合模式设置为柔光,不透明度自己可以根据感觉来调整: 6、使用多边形套索工具制作出嘴巴的选区,并将选区羽化2个象素,保持选区,单击图层控制面板下方的创建新的填充或调整图层建立一个新的色
ardians图层,选择“拷贝图层样式”。右键单击Galaxy和OfThe图层,选择“粘贴图层样式”。在Galaxy图层的图层样式中变更“斜面和浮雕”的大小为4px。在OfThe图层的图层样式中变更“斜面和浮雕”的大小为2px。 13、按Ctrl+Shift+左键单击三个文本图层,将文本图层转化为选区。
拉到有城堡的那个图层里!按 ctrl+t自由变换调节大小!然后在编辑——变换——水平翻转!位置拉到如图! 3、在瀑布图层上创建蒙版!将图层左侧的 山和树都擦掉!并调节图层的不通明度!把后边的城堡隐约的凸现出来!不通明度在80左右!效果如图! 4、打开下图所示的烟雾图片,
的两个图层(Stroke图层和Text图层),转换为智能滤镜。复制Text图层,并将复制图层的填充值更改为0。 8、复制Text图层的复制图层和Stroke图层。将Stroke图层的复制图层的填充值更改为0,并放置在所有图层的最上面。 9、双击Stroke图层应用下面的图层
类:使用技巧|标题:PS自由变换工具的的使用技巧|内容:本教程介绍自由变形的使用技巧,把以前的变换后图层猛增的弊端去掉,仅在同一个图层按规律复制,效果也完全一样! 1.关于自由变换,大家都制作:编辑 自由变换,也可以用Ctrl+T,如果我们要制作的是有大到小的变换并复制,那么用这个快捷键:Alt
眼底色2图层前面的小眼睛。这样就可以将这个图层暂时隐藏,单击眼底色1图层,选择减淡工具,设置如下图。 设置好后,在下面轻轻的耍几下。将眼底色2图层显示出来。同样用减淡工具设置同上,轻轻的刷几下。新建一个图层,选择笔刷工具,笔刷大小设置为10个像素,用笔刷做出瞳孔后,用涂抹工具轻轻的涂抹下周
开始的时候先从外面涂抹,当扩大了一些以后在由内致外的进行拖动。做这一步的调整可能要花点时间。 9.从工具组中选择橡皮工具。设置橡皮工具的不透明度为10%,然后从画笔标签栏中选择不规则的形状的画笔把画笔的大小设置在30-50之间,然后在上面任意的点击,在外面要单击的多些。这会给它增加一些雾状的,模糊的纹理
创建主光源,新建空白图层,选择适合大小的笔刷,直接绘制在你想要发光的地方。第一层的颜色为:#FF6400。再新建空白图层绘制第二层,这层为光源的中心,笔触大小为第一层的一半,颜色为:#FFFF50。最后将2个图层的混合模式设为“线性减淡”。 8、合并所有图层后,适当的调整下颜色,分别调成
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