们把做好的瞳孔调整大小和位置,放到做好的眼球上,并把图层混合模式改为“叠加”。 14、在土曾新建一个文件夹,取名眼睛,方便以后调整,把做好的眼睛层拖进去。 15、开始做作睫毛,新建一贯饿图层用钢笔工具做出一根睫毛的形状。 16、调整画笔笔触。
rPhotoFilter(图层新调整图层照片滤镜)。第十步:到这里大部分工作完成了,但我们还要使前两步中受到影响的眼睛看起来更有生气一些,我们建立一个新层,并且创建和瞳孔一样大小的圆形选区,填充为绿色,把层的属行设为Overlay(叠加)。第十一步:然后我们需要给图层添加蒙版,去掉眼睛上不需要的绿色(使用画笔工具,选
度自己看一下皮肤表面的效果。。确定后。按Ctrl+D。取消选区。给此层增加一个图层蒙板。用橡皮工具,将眼睛,嘴,头发,等有细节的地方,擦掉。此时应该注意的有三点。图层透明度。笔刷大小。笔刷压力。这三点可以自己适当调整。压力不益过大。6.这一切做完之后。基本上也就算完成了修图。7.但在这里我还要介绍一下用KPTchan
直接拉画笔的像素。 7、擦完后,调整位置和天空的大小,让整个画面看起来均衡。调整图片大小按Ctrl+T,在按Shift拉到你想要的大小,然后按住Ctrl精细的调整出位置。 8、将石子路的图层显示出来 (点小眼睛隐藏或显示)并添加蒙板,选择画笔工具,用柔角画笔略大的像素擦出
叠加”,接下来点击滤镜-其它-高反差保留,半径10. 第七步:点击背景图层(黑色)前面的小眼睛把它设置为不可见,然后拼合可见图层(shift+ctrl+E),然后把已拼合的图层改变大小为如图: 第八歩:把图层旋转为45度角并向2个对角拉伸.然后点击图像-调整-色阶,设置如下
头发颜色。原图 最终效果 1、打开原图,调整大小观察图象,人物脸色苍白,先调整一下肤色。 用添加调整图层,可选颜色,慢慢调节数值可以达到效果图1。 2、美化眼睛,各投所好,接下来一步,简单却很重要,复制图层,图层模式选择滤色!这样,头发亮部自然
蒙版变成黑色的,然后再把眼睛周围的棕色的地方用白色的画笔降低不透明度以及流量涂抹,从而达到提亮的效果。第三步:拉一条压暗的曲线对眼睛中间黑色的部分压黑,从而增加眼睛的对比度。第四步:绘制一个美瞳出来,用椭圆选框工具画一个跟眼睛差不多大小的选区右键描边,也就是相当于画一圈黑色的圆圈。这个时候眼睛是非常假的,我们还需要对
名为:眼睛,用画笔工具钩出眼睛框的轮角,(如图17),按Ctrl+Enter转为路径填充白色,打开混合选项设置投影参数参数:不透明度:90 角度:119距离:1扩展:9大小:3其它设置不变。用用画笔工具钩出眼睛内框的的轮角(如图18)转为路径,再用画笔工具设置大小:尖角、3像素,前景色为灰色延着路径内边画出眼睛内框。
细的人物眼睛|内容:本教程非常细致的介绍眼睛的鼠绘方法。作者刻画得非常细致几乎到达完美的境界。眼睛的轮廓,睫毛,眉毛都非常真实,尤其眼睛的水灵感觉更是增加了画面的神色。最终效果 1、新建画布,然后用油漆桶填充底色。在这个基础上,用小直径画笔画出草稿。 2、调整笔刷大小,进行大
3、再复制泡泡到新的图层,移动到青蛙头部,调整到适当大小覆盖上。 14、用同样的方法变形头部的泡泡。 15、然后的新的泡泡遮住眼睛部分。重复另一只眼睛,变形如下。 16、复制泡泡到新的图层,调整到适当大小盖住双腿。扭曲(编辑变换扭曲)。
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