先涂抹出你要调整的范围以后,再去调整右侧的参数:由于后面要新模拟一个光源,所以再新建个画笔,在建筑上画几笔,调亮一下:至此ACR里差不多就这样吧,至于模拟一个太阳的话,方法各异,你选择画一个也可以,我反正是画不好的。就直接弄个椭圆填充渐变色,再高斯模糊以后添加图层蒙板擦去不需要的部分吧,混合模式改为叠加:完成:本文由“
:本教程的效果图非常完美。作者的构思和后期制作都非常厉害。把非常普通的照片合成的非常完美。教程重点是图片的后期渲染,如教程中古堡的图片并没有光感,需要根据日落太阳的方向设定反光。最终效果 1、首先在photoshop中创建一个新图片,尺寸为1200*900px,分辨率为300p
在山上,直到图像达到你想要的效果。参照图像来获得逼真的效果。就像如果您要添加一个城市,作为主要图片,找到了一些建筑物的图片,并把它们纳入艺术品,但是请仔细,使太阳的位置和照明方向始终正确匹配。 8、现在我们将要使用加深和减淡工具来增加光感和阴影。用这些工具绘制后检查图像的前后有什么不同。运
个新层,一个叫天空颜色,一个叫树的颜色。在把动物层隐藏,使用画笔工具涂抹出一个大致的天空和树。 12、添加更多的细节,注意书后的太阳。 13、给树画上更多的颜色。 14、隐藏天空颜色图层,这样方便更好的给树上色。
添加径向模糊。 按照红色框选区域的提示在画面中红色箭头所指的地方点选径向的中心位置(就是透视中的灭点)。强度大概在1~3%就可以了,参数过高会模糊的什么都看不清。 最后在天空的位置用特效发光笔加强了太阳的光效,加大笔刷,降低透明度,2~3笔,高纯度偏暖的黄色。
把盖印得引的塞层单推提出来(为了保留PSD原始图层,也是为了减少电脑内存压力,找到滤镜-灯光工厂滤候KnollLightFactor)6.光源位置放在背景素材太阳处,设置参数如圈,光效组件只选择第一个。把显后效果圈复制回PSD圈层,添加蒙版,画笔擦除手臂手光影响的区域(画笔不透明度可以低一点)这样手曾就不会太假了。因为
掉其在顶部叶子和地面的效果,得到了如下的效果。 40、新建一个图层,用颜色# ef8f3a笔刷在图片的左上角(太阳部分)进行涂抹,将模式设置为线性减淡,透明度为100%。 41、添加一个自然饱和度层来增强照片的色彩和亮度。
为66%。 48、创建新图层,然后选择1px的软笔刷,开始先画一些点点,然后画一些线。 49、回到太阳图层(画背景的最后一步)。放上兔子耳朵,我用了照片的左上部分。 50、用蒙版涂耳朵。 51、添加色彩平
sFlare(镜头光晕)该滤镜能够模仿摄影镜头朝向太阳时,明亮的光线射入照相机镜头后所拍摄到的效果。这是摄影技术中一种典型的光晕效果处理方法。镜头光晕模拟白天太阳照射下来发出的光感。(Brightness)亮度:调整当前文件图像光的亮度,数值越大光照射的范围越大。(FlareCenter)光晕中心:我们可以在缩略图中看
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