画面完整起来。 13、我喜欢在快结束的时候叠加一点肌理,让画面看起来更有内容些。 14、然后加一点太阳光照下来时的光晕还是什么。 15、合并可见图层,用通道对整幅图进行一个色彩的调整,让色调统一。 然后用滤镜渲染镜头光晕。
没有讽刺-或许真的有点卡通(Fig01)。在这里,我开始填充主色调和画出了明暗。因为我的角色是一名沙漠流浪牧民,明暗必须是强的.我想要创造一个中午的沙漠,所以太阳一定是在顶点。我这一点上没有与细节混乱,这是一个非常粗略的草图,在这一阶段所有的仍旧是可变的(Fig02)。我有一个关于明暗,色彩及我储存我的画的想法,首先在
在反选再做加深减淡。 7、大致完成效果图。 8、我们用前面自己定义的画笔深入刻画骆驼细节。这步比较费时,要有耐心。太阳的效果,新建一个图层填充红色,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜渲染光照效果,再把图层混合模式改为“强光”。用钢笔工具勾出装饰的骆驼,降低不透明度,然后复
滩部分。(如图)9、天空的调整:现在,整个画面除了天空以外,我都满意了。现在的天空因为曝光过渡,所以太白了些,所以我在选区颜色调整土层中,对白色进行了调整,让天空有些蓝色,这些蓝色将突破换面整个色系,为作品带来意想不到的效果。忘了说,在整个调整过程中,太阳的粉红色我觉得非常好,像莫奈的日出,很有印象派的感觉。最终效果:
得泡沫应该是白色的,所以说我们看到一个紫色的泡沫时,会把它脑补为它应该是白色的,从而认为环境光是偏紫的。有的参考物是根据画面判断的,一般是根据光源来判断,例如太阳和路灯。我们回到这一张照片:通过仔细观察图中的标识,我们认为这张图有色偏,我们是基于以下两点内容来判断:一、人的肤色应该是偏白的,而不是明显偏红的。二、柜子的
择“滤镜”,打开“渲染”选项。在“渲染”中,找到“镜头光晕”。“镜头光晕”主要为照片增加一些人造太阳光效果,让这幅作品看起来更加梦幻和文艺。我们根据光线,判断太阳应该出现在画面的右上方。选中“35毫米焦距”并把亮度调到“234%”。 6、我们使用曲线调整完画面的整体亮度之后,再分别对画面的
教同学们如何制作,具体通过教程来学习一下吧,看看如何使整个照片看起来更加的完美。效果图:操作步骤:去年十月份拍摄于色达的清晨,太阳还没升起来,但是一个个小红房的炊烟开始升起,炊烟弥漫在空中,太阳升起后,暖色调照射在小红房、讲经堂以及炊烟上当时看到的是这样的氛围,但是拍摄出来之后发现整体偏灰色,冷暖关系也没了,也就是我们
丽度和饱和度,调整了蓝色对比度,加了点暗角(这些没有标准可言,完全是个人风格喜好,所以只能是参考)。 5、红色箭头是光源的方向,太阳在图片的右上方,光线比较硬,说明是没有云遮挡的。这点很重要,因为接下来的模特拍摄中,要以这个方向作为主要光源。 6、顶灯用了很薄的一层磨砂布遮挡
设计水平。原图 最终效果 这张照片是在位于婺源程村一侧的山腰上拍摄的,时间大约是早上的7点15分,太阳刚刚从正对面的山边露出头来。通过ACR打开原片,参数一目了然(如图1所示)。拍摄机型Canon 5DIII,光圈f/8.0,快门1/200,使用的镜头数据是
糊,参数设置如15,确定后按Ctrl+F加强3-5次。 10、锁定图层后选择渐变工具,颜色设置如图16,拉出图17所示的径向渐变,然后把图形移到太阳的右上角,如图17。 11、适当的刚才的图形压扁一点,如图18。
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