的HSB模式中只能输入整数,因此能够选择的色彩数量是360万种。虽然在数量上不及RGB模式,但对于我们来说也是足够使用了。我们再看一下Photoshop的拾色器,拾色器的H方式其实就是HSB取色方式。色谱就是色相,而大框就包含了饱和度和明度(横方向是饱和度,竖方向是明度)。如下右图。可以看出,在选取颜色的时候,HSB模
就随便填个色,最后再用HSB调色法来调节至精确。同样这个手也是,刚刚的颜色明显发黄,要精确,“关键时刻,还得信赖HSB!”(HSB,好傻B??)CTRL+U,调节一下颜色。这里说明一下,色相/饱和度对于单一的纯色来说,它能对之作色域中任何颜色的替换。而且,这种替换过程很符合人的色彩感觉。所以HSB模式是最好的!
时被照亮一部分现在我们就使用Photoshop来模拟这种光线照亮的效果如上图打开图片后新建一个普通图层然后选择发光的颜色建议使用HSB方式来选择(H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度)HSB符合人类对色彩的直觉方式首先将H调节在要发光的蓝色相上然后将饱和度调节略高,将亮度调低形象地说就是:如果要发蓝色的光,就先选择一
ALT+D羽化,10px(其实这里面说的一切参数你都可以看着办),CTRL+SHIFT+I反选,CTRL+U调出色相/饱和度对话框(啊哈,Path/HSB 大法中的HSB),将明度调到+88。这一步将叶边和中间的色彩产生一谢变化。 7、注意叶脉的形状哦。错开。 8、把路径转
56为暗调。将信息调板〖F8〗切换为HSB方式,用鼠标比较一下12、34、56的亮度值,即B的数值。看看有什么变化。为了更直观地比较,我们可以使用颜色取样器工具〖I或SHIFT_I〗,在图中顺序点击1234处,就会在信息调板中看到4个取样点(也称为采样点)的颜色值。将它们都转为HSB方式,大致如下图。注意颜色取样器工具
56为暗调。将信息调板〖F8〗切换为HSB方式,用鼠标比较一下12、34、56的亮度值,即B的数值。看看有什么变化。为了更直观地比较,我们可以使用颜色取样器工具〖I或SHIFTI〗,在图中顺序点击1234处,就会在信息调板中看到4个取样点(也称为采样点)的颜色值。将它们都转为HSB方式,大致如下左图。注意颜色取样器工
切换选取颜色。注意有时候会出现一个标志,这是在警告该颜色不在CMYK色域,单击右边的色块就会切换到离目前颜色最接近的CMYK可打印色。滑块分为灰度、RGB、HSB、CMYK、Lab、Web颜色,可点击调板右上角的从弹出菜单中切换,其中一些模式我们将在以后介绍。如下各图所示。----第二是使用滑块下方的色谱图,用鼠标直
图像的添色则应该使用较淡的色彩,这因为我们是添色而不是替换颜色。比如我们在橙色之后所涂抹的色彩。这里的较淡指的就是较低的色彩饱和度(相当于HSB中的S),或较高的明度(相当于HSB中的B)。另外,我们是建议大家自己制作灰度图像,用作上色练习之用。在开启图像后,可以利用历史纪录调板中的按钮(下左图红色箭头处),将会以当
红色还是绿色。所以,像素的亮度和色相是无关的。不能说绿色比红色亮,这是错误的说法。我们可以动手来做一下,使用矩形工具的第三种绘图方式,通过颜色调板〖F6〗的HSB方式将S和B的数值固定,只变化H数值(注意S的数值不能是0%,B的数值不能是0%和100%。否则会得到同样的黑色、白色或灰度色)挑选三种颜色。然后新建一层,
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