果你想停止,现在的效果已经很不错了。 8、添加草地素材。 打开草地素材,PS---编辑---自定义图案。然后到创建的图片中,创建一个新图层,填充刚才的草地图案。 9、现在使用颓废笔刷,在图层上部分区域刷上一种好看的效果。选择草地图层,图层
框工具拉出图28所示的选区,加上图29所示的线性渐变。可适当增加一些杂色。 19、打开图30所示的纹理图案,定义为图案。新建一个图层填充刚才第一的图案,适当调整大小,再把图层混合模式改为“柔光”,效果如图31。可把当前纹理图层复制一层。 2
创建一个图案。创建一个宽40像素高200像素的新文件。 17、调整背景图层使它的宽度为20像素。使用白色到不同透明度颜色的线性渐变填充图层。使用100%至40%的不透明渐变。参考下面的图像。 18、去编辑定义图案。命名为条纹,这样你就有了一个很好的图案。
义一些时尚图案。大家可以自制或者用时尚的花纹图片等来定义图案。文字的颜色及一些具体的参数设置需要根据实际文字大小及背景设定!最终效果 1、教程开始之前需要先定义好图案,新建一个69 *69像素的文件,背景填充白色,然后适当把画布放大,然后用矩形工具拉出狭长的矩形选区填充不同的色块
变成无效。菜单命令中有“撤消”、“剪切”、“复制” “粘贴”“自由变换”、“填充”、“描边”、“定义图案”等,让我们来看一下完整的“编辑”菜单界面,如图所示:“定义图案”命令可以将选择区设置为后面操作图案或画笔。“填充”和“描边”命令填充和描边图象或选择区, “自由变换”和“变换”命令允许你、旋转和扭曲选择区,这
的铅笔,前景色黑色,画出四边,关闭背景层,执行编辑-定义图案。因为画布很小不好操作,请放大操作。 二、新建500×700文件,建立图层一,选一正圆区域,可以画的大一些,一会缩小,如果画的圆太小,出来的网格相对感觉太大就不真实了。填充刚才的自定义图案,不要取消选区,执行两次球面化。
图层粘贴进来,如下图。再选择菜单:编辑 定义图层,自己随意命名。 15、新建一个图层,选择菜单:编辑 填充,选择图案,在图案列表中选择刚才定义的图案,然后确定后。再按Ctrl+Alt+G创建剪切蒙版,效果如下图。 16、按Ctrl +J把当前图层复制一层,同上的方法创
层样式设定的“图案填充”项目中也可以调用图案。我们将普通图案定义和画笔图案定义放在一起讲解是因为两者相似,但它们彼此的区别大家应该要记清楚。首先在定义步骤上,画笔笔刷图案会转为灰度而普通图案不会。其次在调用上,画笔图案顾名思义就是在画笔笔刷设定中使用的,这样有应用到笔刷的工具都可以使用。而普通的图案只有在上述几种方式
向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半,最重要的是将未定义区域设为折回。在完成位移之后,用橡皮图章工具在图像的拼合处涂抹,消除接缝,然后将图像定义为图案。用这种图案填充,就可以得到无缝的背景图像。3.为常用的组合命令定制动作:在处理图像的时侯,很多情况下我们都会用到组合命令。譬如,需要将一个多层图像的文档移动到另一个
画笔把人物脸部擦出来,效果如图8。 图7 图8 6、新建一个图层,选择菜单:编辑 填充,然后在填充的窗口选择图案,选择自带的云彩图案,如图9,确定后效果如图10。 图9 图107、把图层混合模式改为“颜色加深”,图层不透明度改为:20
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