填充图案功能给人物衣服换色彩|内容:本教程教程利用填充图案给人物换色。给人物衣服换色及花纹的教程很多,不过没有本教程的简单实用。制作的时候需要控制好高光及暗调部分的光感一节局部的色彩调整。最终效果1、图案定义:打开下图的绿草图片,选择 编辑定义图案,关闭窗口。2、创建一 750×550像素的画布,并用之前定义的图案
行滤镜-风格化-风命令,方法设置诶大风,方向从左,点击确定按钮。3、选择矩形选框工具,绘制细长方形,右键单击选择填充,设置填充为图案,并选择一个自己喜欢的图案填充。4、重复步骤3,多做出几个长方形并填充图案。5、执行ctrl+j组合键复制得到图层1副本,调出混合选项,通道取消g和r,点击确定按钮。6、选择图层1副本,
trl+J把背景复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,然后把图层混合模式改为“柔光”3.新建一层填充图案(填充的时候先把素材1定义为图案,然后填充),把图层混合模式改为“正片叠底”,然后使用橡皮工具把人物脸上的图案擦除。4.拖入素材2-4,位置可以自己选择。5.打上自己喜爱的文字6.拖入素材5-7,图层模式都是“
定义为图案,命名为“皮肤”。 4、同样的方法,我们取脚指上的皮肤。 5、同样定义为图案,命名为“脚指”。 6、液化滤镜隆重登场了,对图中几处用变形工具涂抹。 7、新建图层,用套索工具勾出流挂的形状,shift+F5填充图案,选择“
8.在菜单栏中选择“图层”→“新建填充图层”→“图案”命令,在弹出的新建图层对话框中设置混合模式为叠加。 9.设置好新建图层对话框后单击确定,如图设置弹出的图案填充对话框。 10.在图层面板中设置图案填充2图层的不透明度为50%,图层混合模式为
拖如素材2花放在袭击想要的位置。4.将前景颜色和背景颜色都选为红色,然后拉渐变,图层混合模式改为“滤色”。5.填充图案(先打开素材3定义成图案),图层不透明度改为:34%,然后用橡皮工具擦掉脸上的图案。6.填充白色抽丝毛窝这里用的是白色,然后模式改为“柔光”,图层不透明度改为:57%.7.最后加上自己喜欢的装饰笔刷,完
有提供素材,可以用风景图片代替),进入快速蒙版模式Q,填充竖向图案shift+F5,返回正常编辑模式Q,Ctrl+J复制选区内图像命名为竖向图像。 6、选择背景图层,进入快速蒙版模式Q,填充图案横向图案shift+F5,返回正常编辑模式Q,Ctrl+J复制
4、复制背景层,高斯模糊,叠加,不透明度30%,然后合并所有图层,如下图:5、新建图层,填充图案,模式为叠加,把人物面部擦出来,合并之后在新图层抽丝,模式为柔光。6、背景复制一层,去色,高斯模糊,模式为叠加,不透时有度80%,填充80%。7、图面构图需要裁剪一下,在加点自己喜欢的笔刷,打上文字,(宋体12号描边1像素
辑 填充参数设置如图4,选择图案填充,如果你还没有安装请点这里下载。也不一定要填充跟教程一样的图案,填充后按Ctrl +D取消选区,然后把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度为60%,效果如图5。 图4 图54.新建一个图层,选择椭圆选框工具绘制大小不等的正圆,正圆填充的颜色
7、在素材1的图层下面新建图层,用大的圆形选框选择一个范围出来,按Ctrl +Alt+D羽化10个像素,填充图案。修改不透明度为:18%。8、拉入墨迹素材,放到填充图案层的上面。按Ctrl+U调整色相/饱和度,数值:0/0/+100。9、拉入梅花素材,放到素材1副本层的上方,按Ctrl+I反相,
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