双击背景层点击OK解锁。现在,右击图层选择混合选项。在这里,我们将添加一个从浅灰色要深色的径向渐变: 3、使用圆角矩形工具,设置半径为40像素,创建一个多边形。现阶段颜色并不重要,因为我们要在之后应用图层样式。 4、右击该层,然后选择混合选项。首先让我们应用褐
1、新建一个大小自定的文档,选择圆角矩形工具,拉出两个矩形图层,下面的用红色,较大。上面的用灰色较小,如下图。 2、给红色的矩形添加图层样式,选择渐变叠加,参数及效果如下图。 3、隐藏灰色矩形图层,在红色矩形上面新建一个图层,如下图。
果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充暗灰色。新建一个图层,选择矩形选框工具,在属性栏把半径设置为10,然后拉出下图所示的圆角矩形选区填充颜色:#7A7977。 2、保持选区不变,选择菜单:选择 修改收缩,数值为25,确定后
11、设置前景色为#a51313.,创建一个新图层,椭圆工具绘制嘴的部分图形: 12、设置前景色为白色,选择圆角矩形工具,绘制牙齿: 13、重复操作: 14、选择角色,设置渐变填充: 15、绘
shopCC2019。根据官方的说法,PS2019会逐渐抛弃Win7,硬件加速也仅仅是Win10可以用;2019年10月,Adobe发布了Photoshop2020。这一版本取消了以CC加年度的命名,直接是以PS2020的方式,并且logo也变成了圆角矩形的样式。注:截止至2019年11月,后续有新版本发布再继续更新。
模式更改为正片叠底,这样处理后剑刃就有了浮起的感觉了(图4)。 5.下面来为剑身做个血槽,在图层面板最顶端新建一个图层,选择圆角矩形工具,在剑身的中下部位拉一个圆角矩形路径框(图5)。将此路径转换为选区,填充深灰色,再用鼠标双击此图层,钩选外发光、内发光跟斜面浮雕效果,将外发光的发光色设置为白色,内发光的
后剑刃就有了浮起的感觉了(图4)。 图4 5.下面来为剑身做个血槽,在图层面板最顶端新建一个图层,选择圆角矩形工具,在剑身的中下部位拉一个圆角矩形路径框(图5)。将此路径转换为选区,填充深灰色,再用鼠标双击此图层,钩选外发光、内发光跟斜面浮雕效果,将外发光的发光色设置为白色,内发光的
骤。)好,合并了以后,继续使用“矩形选框工具”将“芯”的上下端黑色部分去掉。如图8-a4。然后将透明度降低到39%。 图8-a1 图8-a2 图8-a3 图8-a4(b)新建一图层取名为“金属环”。使用“矩形选框工具”画出一矩形选区。如图8-b1。然后对“渐变
rator来做,因为这样会容易。我用的是Arial Black字体,但是我改变了B、D和0字母,使他们不那么圆润。 2、使用圆角矩形工具制作霓虹灯,下图供以参考。 3、然后像下图一样,让条纹和字母融合一体。 4、打开photoshop,创建一个
。如下图红色区域所示,使用橡皮擦工具清除这些部分的划痕。 9、下面我们添加霓虹灯效果。使用圆角矩形工具,在文字上创建一个红色的矩形,如图所示。 10、给矩形图层混合下列的图层样式效果:内阴影、外发光、内发光、光泽、颜色叠加。
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