以更加灵活,大家以后做练习多了也就会明白,所以不必在意这个问题。第2步:我们要使用到形状工具组里的圆角矩形工具并且在参数命令栏里设置圆角半径为10像素第3步:圆角矩形设置好后就可以在画布里画了,并且把路径转化为选区。矩形的形状大致如下图所示,长宽我们是设置为260x120,当然这个数值只是一种参考,实际制作的时候要根
3、选择圆角矩形工具,注意要选择创建新的工作路径,根据需要更改半径:30像素,在图层0上做出一个圆角矩形,Ctrl+Rnter转换为选区。 4、Ctrl+J复制出一个圆角矩形层,就图层2,关闭图层0前面的小眼睛,取消它的可见性,这样方便我们处理圆角矩形层。
、把前景色设置为:#DADEDD,用矩形选框工具拉出图11所示的圆角矩形,适当描上灰色边,如图12。 9、新建一个图层,用矩形选框工具拉一个矩形,填充红色,边角部分拉上渐变,如图13。 10、新建一个图层,用矩形选框工具拉一个较小的矩形,拉上渐变,效果如图14。
2、选择圆角矩形工具。半径150.画一个圆角矩形粗来,如图所示。 3、给圆角矩形添加图层样式。样式如下列图。 4、复制刚刚的圆角矩形,更改图层样式: 5、再复制一个圆角矩形,图层样式如下。
界面。画一个白色的圆作为开始按钮,然后继续在其内部画一个圆角半径为2px的圆角矩形。 16、对小圆应用渐变叠加,颜色设置如下:#4c4d51-#060606。然后给小的圆角矩形添加描边和渐变叠加,同时降低图层不透明度到19%。 17、选择圆角矩形工具,圆角半径设为2px,然
圆角矩形工具设置半径为8个像素,拉出一个圆角矩形,然后用自由变换工具进行变形处理,并复制缩小一份,将缩小的路径填充黑色。 4.将两条圆角矩形的路径都转为选区,并设置为选区相减,从而得到两路径间的选区,填充机身的颜色,用加深工具进行涂抹,如下图所示: 5.同样的用圆角矩形
选择圆角矩形工具,选择形状图层模式,把 半径设为5px。创建一个240x380px的圆角矩形,使用对齐到网格可以简化工作。 3、选择矩形工具。按住Alt 键,创建一个40x330px的矩形,如下图。 4、选择圆角矩形工具,按住Shift 键,创建一个50x20px的圆角矩形,如
布上做简单模拟效果与计算后,单元格的长宽定在310*310,间隔距离为15,然后使用圆角矩形工具,把圆角半径设定为15(这个值也是模拟效果后取的,不是随便设哈),在画布上做出这个形状,大致如下;需要说明的是单元格的长宽,间隔距离,圆角半径值都在模拟效果后才定的,因为是做教程,所以都会直接给出最后的数值,实际制作时都是
1.用圆角矩形工具创建圆角矩形,然后调整外形,再用钢笔工具勾出暗部的外形,如下图所示: 12.将矩形部分填充中灰色,然后用加深减淡工具涂抹出亮部和转折面,然后将暗部的路径填充深色,将多出的部分删掉,如下图所示: 13.创建一个圆角矩形,用自由变换工具变形,然
6、建新层,画一个半径5像素的黑色圆角矩形,做一矩形选区,删除。 7、右击第一步的圆角矩形层,选择拷贝图层样式,回到刚才那个图层,右击粘贴图层样式。 8、同样的步骤,赋予皮革材质。 9、建新层,画一个小的矩形,给予相同的图层样式,加一个投影,修
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