笔工具勾出这样一个图形,色值为dfdfdf。 7、随后调整图层的模式与填充,并把图形转化为智能对象(选中图层右键,所弹出的菜单里),找到滤镜-模糊-高斯模糊。 8、接下来使用圆角矩形工具新建图形,命名为“高光2”,使用渐变工具对其填色,其余步骤与前面的步骤相
是挤出的,一些细棍直接用预设的圆柱就行。分析后CorelDraw大法画出结构图如下。 2、有个图纸就可以开始制作了,把所需的零件填色用以区分,需要绕转的图从轴线切开,所有图导出到一个文件夹里备用,格式为透明的PNG,质量越高越好。有的零件太小,建议放大两倍导出,增加精细度,后期再把模型缩小
25、 选择路径并改变文字的颜色。(可以选择你喜欢的颜色,教程的颜色只是做参考哦~)。 26、在选择 相同填色和描边,用选择不相同颜色,将其处理成如下图所示的效果~哈哈,看上去是不是很棒。 27、文件导出,将其文件格式改成PSD。要确保弹
绘制的同时要留意鹦鹉形体的变化。 1、用钢笔工具勾出鹦鹉与蝗虫的轮廓(也可以用画笔工具画及手绘草稿后扫描入电脑)如图1。 2、填上大致色块,如图2。 3、鹦鹉头部的绘制: 把前景色调为#F16531,用画笔工具在头部涂上淡红色,然后,用加深/减淡工具把明暗关
和开放路径。而线段可以是直线也可以是曲线,或两者兼而有之。再者,路径在Photoshop中是指示性的,本身并不能直接构成图像的一部分,只有在将其作为图层蒙版或填色及画笔描边后,才可以对图像像素产生影响。在这点上与选区类似,单纯的创建或修改选区也不能直接令图像发生改变。最后,在Photoshop中只有特定的几个工具能够针
由于我的电脑容不下Painter11,所以色块部分还是得从Photoshop中填。如果电脑能用Painter11的朋友,完全可以用Painter11的多边形套索工具来填色块,更加方便。在Photoshop中用多边形套索工具分别填色块,依然是人物和背景分开,相邻色块分开图层来填。这里我还把整个线稿的颜色改成了棕色。4、
,羽化大一点,滤镜——模糊——高斯模糊 将背景调模糊,这样可以突出MM。 将画面调亮,也可以把MM美白一下,方法是。点通道选出高光选区,新建一层,填白色。 调一下色,具体方法,自己掌握吧。8。滤镜——渲染——光照将MM的脸搞亮一点 滤镜——锐化——USM锐化数量100%半径0.6阕值2色阶 适当锐化一点,可以
画布”→“任意角度…”,打开后会发现正确的旋转角度已经自动填好了,只要按确定就OK啦。62.可以用裁切工具来一步完成旋转和剪切的工作:先用裁切工具画一个方框,拖动选框上的控制点来调整选取框的角度和大小,最后按回车实现旋转及剪切。测量工具量出的角度同时也会自动填到数字变换工具(“编辑”→“变换” →“数字”)对话框中
教程分类:PS图片处理|标题:PS合成沙发上看电视的小象|内容:本教程介绍有趣的效果合成。受环境色的影响,合成的时候需要把各个组成部分的色调填成一致。其中找到合适的素材也很重要,素材选取的好坏也是作品成功的关键步骤。最终效果 1、打开沙发素材和象的素材,将象拖入沙发,调整好大小和位置。
,不透明度88%。4、盖印图层并对图象进行USM锐化,数值如下。5、复制图层2,对图层3进行去躁处理,有很多方法,现在我用的是NeatImage5.6Pro+汉化外插,然后不透明改68%。6、复制图层3,得到副本3,进行曲线调整,改为滤色,不透明度12%。7、边角的制作(填黑,画个椭圆,高斯模糊,不透明度降低)完成。
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