层黄色调,然后正片叠底,不透明度88%4、盖印图层并对图象进行USM锐化,数值如下5、复制图层2,对图层3进行去躁处理,有很多方法,现在我用的是NEAT IMAGE外插,然后不透明改为68%。6、复制图层3,得到副本3,进行曲线调整,改为滤色,不透明度12%7、边角的制作(填黑,画个椭圆,高斯模糊,不透明度降低)完成
6、回到图层二,写入文字。再回到图层二,按住Ctrl键不动点文字图层调出文字选区。7、删除文字图层,合并云彩层及渐变层,按Ctrl+J复制一层。把原图层填一个纯色,为了增加玉的光泽度及对比度可以对新复制的一层进行色阶调整。8、选中复制后那层,点“图层-图层样式-混合选项”在弹出的面板中进行如下参数设置。最终效果:
3、按Ctrl+Shift+I反选,填上白色。 4、按Ctrl+D取消选区,来到图层面板新建一层(图层2),填上黑色,移动到盘的层(图层1)下面,然后观察下下各通道的明暗关系,然后复制蓝色通道。 5、对蓝色副本通道调整色阶,将不必要的亮面调暗。
i),删除多余部分。更改图层模式为叠加。选择橡皮工具,设置橡皮工具模式为画笔,主直径215,硬度25%。擦除转角处下方的的区域。这里有一些色块在画布之外,我们刚拉渐变填充的时候是填的整个图层,在旋转时就超出了画布区域,所以就不可见。但在最后当我们旋转U盘时,它们就会跑出来,在这里就先把它裁掉。用裁剪工具满画布裁一次就
好的图形放置在一个组里。然后再复制组,更改图形的颜色,混合模式及角度。顶部可以先加好渐变色。最后再按照一定的顺序设置动画即可。最终效果 1、打开ps新建300*300像素的文件,文件名随便填,如图点确定。 2、把图层1填充为黑色的背景,然后新建图层
V(粘贴),然后按下Ctrl+L键色阶,调整色阶得到类似的图片,如下图所示,851.00141,确定。9.点击Ctrl+C键,隐藏阿尔法通道,显示RGB通道。返回到图层标签,建立新层,然后按下Ctrl+V键。调整亮度,隐藏底图。调整你想要的水花。10.增加光点亮度,使用画笔填加白色圆点,使用高斯模糊到理想状态。11.增
随大家喜欢程度减小。效果2:1、对背景进行色相和饱和度的调节,把红框内的色彩饱和度都调为-100。2、再进行色彩平衡处理。3、选取高光部分,并填如下色彩。4、盖印图层并设为滤色,不透明度50%。5、进行色彩平衡处理。6、盖印图层,反相处理,并高反差保留30象素,设为叠加状态。7、进行抽线处理,正片叠度,不透明度降低。
、接下来我们开始给人物的头发和身上的蝴蝶翅膀填上颜色。需要注意的是整体画面的色调偏暖灰,所以我们在选择蝴蝶翅膀颜色的时候尽量不要选择太过鲜艳的色彩,而使翅膀和画面出现脱节的感觉。这里我选择的是橙色、绿色、蓝色和浅紫色。 13、在铺好角色的固有色和大的阴影后,我们可以对画面进行细致刻画了。
,建立1×3的透明图像,并将其中的2/3填为黑色,这样就得到2倍粗的线条了。如果想增加线条的间隔,就将1×3透明图像的1/3填为黑色,如下中图。更粗或间隔更大的扫描线都可参照这个方法制作。也可以尝试使用其他灰度色或彩色来制作扫描线,如下右图。看看会有怎样的效果。在应用具有灰度色或彩色图案的时候,可以尝试其他的图层混合
画布”→“任意角度…”,打开后会发现正确的旋转角度已经自动填好了,只要按确定就OK啦。62.可以用裁切工具来一步完成旋转和剪切的工作:先用裁切工具画一个方框,拖动选框上的控制点来调整选取框的角度和大小,最后按回车实现旋转及剪切。测量工具量出的角度同时也会自动填到数字变换工具(“编辑”→“变换”→“数字”)对话框中。6
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