。依照此法多制作几根。然后到现在才开始制作光点选择画笔打开画笔调节面板。笔尖形状选个模糊的圆点散布调大点,数值自己去摸。在散布里面把两轴钩选。其他数值都自己去摸,然后新建层 顺着光线的方向画出光点。具体做法自己摸索。 14、现在来制作地面的裂缝。同样很简单。画几个闪电然后旋转就OK了。
边。 8、用涂抹工具向下涂抹,涂出顶部烟灰效果。 9、然后再建一个图层,画一个红色的烟头,确定后新建一个图层,用画笔点一些烟灰,可以点一些白色。再新建一个图层,用画笔点上一些黑色,效果如下图。 10、进入通道面板,新建一个通道,用白色画笔随意画几笔,
来做瞳孔。 11、执行菜单:滤镜 杂色填加杂色。 12、按Ctrl点瞳孔图层调出选区,执行菜单:滤镜 模糊径向模糊数值稍微大点。 13、好我们把做好的瞳孔调整大小和位置,放到做好的眼球上,并把图层混合模式改为“叠加”。
整图层,参数设置如下图。 5、打开下图所示的人物素材,把人物抠出来拖进来,用柔一点的画笔,调整不透明度,在人物下方画一点阴影,再按住Ctrl 点人物得到人物的选区。 人物素材 6、保持选区,创建色相/饱和度、色彩平衡调整图层,参数设置如下图。目的使人物与背
20、添加图层蒙版,用黑色画笔把遮住魔术棒的手指及手掌部分擦出来。 21、在这一步中, 我们用头发画笔来画头发(点这里下载头发笔刷)。 22、画出更多的头发。 23、把头发图层合并,然后按Ct
把线稿图层隐藏。 2、依次来:先是头发。画头发我稍微轻轻的铺了点色,纯属个人爱好。 3、衣服:根据自己喜欢的颜色上色,铺色最后来,结构不对的地方自己调整,线稿本身就不准确。 4、用魔术棒点到头发图层进入选区,弄出选区的目的是铺色,就算你在不小
”上的设置 图2.2-11用加深/减淡工具修改后的效果 5、设置前景色为深绿色,用直径较小、硬度较大的画笔在葡萄粒底部画上一个点,第1个葡萄粒就完成了。 图2.2-12第1个葡萄粒完成的效果 6、第2个葡萄粒不是完全背光的,它的侧面受到了光源的照射,反射
条参考线在刚才画好的矩形顶部,然后绘制一个630*630像素的正圆,同样绘制之前要按住shift跟之前画好的形状画在一个图层内。用小黑工具移动它,让它的锚点跟参考线对齐,接着,用之前绘制同心圆的方法绘制一个362*362像素的同心圆,再拉出一条参考线对齐圆纵向的锚点,如下图所示;(2)选中矩形工具,开始画之前按住alt
2、选择圆头笔,我比较喜欢用圆头笔或虚角笔来起稿子。 3、开始构图,我要画一张机器人在夜里进行偷袭行动的画。先定好透视关系,构图带点俯视。 4、用圆头笔画一个大致画面,前面为一男一女的将领机器人,后面是一群手下。 5、
层的最上面新建一个图层,用白色画笔在小圆上点一下,图层不透明度为10%,新建一个图层继续画,图层不透明度为25%,如下图。 4、新建一个图层,用钢笔勾出高光路径,转为选区后羽化1个像素,填充白色,如下图。 5、新建图层,在高光周围画一些周围的环境光。
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