6.用瓷砖来做背景。在背景上新建一层,画个正方形选区,填充白色或淡黄色,取消选择后双击图层,设置斜面和浮雕:大小4,软化4,暗调不透明度50%,其余按默认。 17.将瓷砖复制多块排列好,合并起来,用自由变换做出点透视效果。 18.在蕃茄下面建一层画阴影。载入蕃茄的选区,将选区向下移动到
候睫毛比较少,因为我只用钢笔画了5根路径,可以将睫毛的图层复制几层并配合(编辑自由变换)命令稍加调整下位置。睫毛就会多了。靠近耳朵这边的可以长点。靠近鼻子的这边的睫毛可以短一点。如果实在不会画,就去网上下载睫毛笔刷好了。 11、新建一个空白图层,取名为眼周色。用椭圆选框工具画一个眼珠子大小的圈,选择菜单
了一下。12、画出云彩,这里的云彩我直接用PS里面的云彩笔刷画的。13、在蝴蝶的下方新建图层,改为颜色减淡,喷上红色的光。14、用笔刷给画面点上光点和蝴蝶,也加上红色的光。图大致画完了。 15、这个色调有点太红了,于是使用色彩平衡和色相饱和度的调整层来调整整个画面的颜色。
钢笔工具的用法。点击D点。拖动它使其相吻合。现在直接点击A点使其相连。记住尽量使它接近图像的边沿。再次用自由钢笔工具做另一个调节。按下Ctrl键和点击锚点。移动它使路径与图像的边沿重合。尝试用增加锚点工具增加锚点。像左边的图片要进行修正。一旦你增加了一个锚点,按下Ctrl键,向图像的边沿移动锚点。当你完成之后,你可以
文字相同的样式,效果如下图。 9、转到IR后点下图红圈的按钮添加帧,因为我们只想闪动一次,所以只添加一次,如果你已经画了要闪动的几个图层,那就多添加几帧,然后逐一图层面板,在第一帧中把要显示的图层前面的小眼睛都点开,暂时不要显示的眼睛关掉,然后点中第二帧进行编辑。最后选择菜单:文件 将优化结果存储为,
【滤镜】-【杂色】-【添加杂点】,给这个复制出来的头发图层填上杂点,然后把图层模式改成【颜色加深】。 8、这样操作以后,头发就变得更有质感了。 9、然后画出眼睛,眼神的部分就要通过高光来体现了。 10、新建图层,开始画衣服,利用数位板的压感画出衣
用渐变叠加,投影。 12、现在画上奶酪孔,用形状工具画椭圆,然后用直接选择工具更改形状。 13、照着这个思路给平剖面的奶酪画孔为一层(颜色:#ce9b43),侧面的奶酪画孔为一层(颜色:#985c3e),复制拖动锚点变形,自由变换很快就可以。 1
2、给五官换上暗色线条:新建图层,图中边蓝色线条表示加上去的,颜色用下图三个圆点所示的颜色,只是问了方便大家看到变化,所以把颜色调成蓝色,大家在画的是很要用圆点所示的颜色。 3、给五官画上高光线条。新建一个图层,给下图蓝色线条位置加上高光,颜色用白色,可以用描边路径或用白色画笔涂抹。
也很方便。 11、画眼睛高光现在眼睛看起来比较扁平,那我们来加一点高光!在“虹膜细节”上面新建一个图层,命名为“高光”,将前景色调整为白色#ffffff,先轻点用力,随后加重笔压,画出一个模糊柔软的白色光点。重复这一个步骤,增加几个小的光点。 12、上眼睑:
服的大致纹理走向和衣服的结构,还有一个简单的布帘背景。 4、深入刻画五官。我创作这个人物的灵感来源于狐狸,所以五官会画得比较妖艳,眼睛要大,带点销魂的感觉,嘴角间不经意地流露出一丝妩媚的笑容。 5、接下来是刻画后面的背景。我设想在后面加一个中国古代建筑,因为是
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