鸟的深入。(我知道你已经盯某名鸟好一段时间了......你懂的。)鸟的身上的绒毛,我用了刚才那个笔触包里面的短毛笔触,还蛮好用的。注意鸟的体型,别画太平面了。翅膀上的羽毛笔触肯定些,简练些。8、然后把鸟的影子画一下。接着将身上的杂线处理干净人物部分基本告一段落。 9、接下来是背景部分,我设
很多了。然后结合干介质笔刷绘制岩石,注意大块面的转折,在边缘部分用略亮的颜色提一下,加强形体。 6、细节差不多以后就可以加入一些画面效果了,我选取了翅膀、石头、爪子的一部分分别进行了不同程度的径向模糊,加强画面的运动感,同时更加突出龙头部位,最后合并图层使用色阶略微调一下画面的明暗层次。
惯于将整体分成若干大部分,然后在逐一的细化下去。这样能马上看出局部的成品效果,可以不断的激励我画下去。现在将画布放大进行花纹的设计,这里我头脑中的关键词就是“翅膀,宝石,华丽纹理……”将这些元素合理的分配上去。但是不要过分的进入局部,否则容易忘记整体感,这样就得不偿失了,要在细节和整体上有个平衡。
右的压力),按你想像的涂抹(如果你发现涂抹不够浑厚,不要紧,这个会在最后环节中解决)~~技巧是合适的笔头和压力。轻而易举。(图1) 5、然后就到翅膀,如法炮制,技巧还是合适的压力和笔头大小(图2)不时把草图显示出来,这样你会容易明白下一步该怎么画。还有就是耐心啊~~~ 6、接下来之重
骤了,建立色阶调整层 参数如下01.00197然后OK。(把色阶的亮部拉到正常的位置,提升一点点亮度,是这步的目的!)14、蒙版该层填充黑色,然后用(低透明度的)白色小笔刷,简单的刷刷小瓢虫让它更细腻,不要完全把它画上,只是一点点的突出。(如过你注意点会发现,瓢虫翅膀上的光减弱了一点点。很细腻的局部调整!)最终效果。
14、到目前为止效果还不错。 您已经完成了人物的制作,现在把她移动到背景里并放好位置。 15、接下来我们需要为仙女添加翅膀。 我使用的是翅膀笔刷(把下面的素材定义为画笔然后使用),设置颜色为黄色,如同天空一样。 16、回到头发层。 选择涂抹工具设
刷(B)试着在天使的头部模拟画出一个阴影。 9、打开翅膀图片,把它摆放在天使身后。 10、新建图层,混合模式设为正片叠底,然后建立一个剪贴蒙版。用黑色的软笔刷(B)在天使的翅膀上画一些阴影。别忘了Wings和Shadow两层打成一组。
、之后我们就继续添加其他的金属部分,旋转变形,摆放的位置如图所示哦~这部分是由两个相同的金属拼合而成的哟。 4、是不是觉得蜜蜂的翅膀那里比较空呢?那么我们就将“coilsprings”素材拖进来,然后用操纵变形工具将它变形。 5、现在我们要增加
笔”。 绘制一条横向的苇子。 15、还是“水彩画笔”绘制出肥肥的肚子。 16、绘制出翅膀和脖子上的羽毛。 17、对勾画的嘴做描边。 18、脑袋修饰一下,点上小眼睛。 19、
14、同上的方法制作中间文字效果,过程如图24 -28。立体面较多,注意好层次关系。 15、底部的翅膀制作方法相同,效果如下图。 最后调整一下细节,完成最终效果。
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