再用类似火焰的高光表现出来即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色。先来制作右侧的翅膀,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,在组里新建一个图层,选择钢笔工具,在属性栏选择路径模式,然后勾出第一条
相同,效果如图21 -24。 13、新建一个图层,用钢笔勾出翅膀的选区,拉上下图所示的线性渐变色,另一只翅膀的制作方法相同,效果如图26。 14、最后加上投影,再调整一下细节,完成最终效果。
14、接着为该图层添加图层蒙版,屏蔽右下方图像。 15、打开本实例配套素材“翅膀”文件。 16、将翅膀图像移动至“背景”文档中合适位置,并对其进行调整。 17、在“花纹”图层组的上方新建“图层
副本图层影藏。抠图方法有很多,选择自己拿手的。大致效果如下图。 4、打开图4所示的翅膀素材,用魔术棒抠出来,拖进来,放到人物素材的下面。适当调整好大小和角度,另一个翅膀复制再水平翻转一下即可,效果如图5。 5、打开下图所示的高光素材,拖进来放到人物图
羽毛时要注意羽毛的大小比例,一层一层地绘制,注意羽毛的遮挡关系,这样绘制出来的翅膀才更有层次感。Ok!整个翅膀绘制结束之后。很关键的一步是表现教堂后边投过来的光,所以要有意地提亮翅膀的边缘,建立一个柔光层,用冷紫色调在翅膀的边缘柔色,让翅膀的边缘更透气,过度更柔和。
把人物的耳朵抠出来拖进来放好位置,然后按Ctrl +U稍微调整下色相/饱和度,参数如下图。也可以用色彩平衡调整。接着把翅膀素材拖进来,放到人物图层的下面,图层混合模式改为“正片叠底”。可以看出翅膀亮了一些但不够厚重,再用加深工具处理一下,直到自己满意为止。
下面我们用加深和减淡工具在巨龙的鳞片上添加光线和阴影。 19、西面对龙的翅膀进行细节修饰。 20、用加深工具添加一些细线。 21、同样在其他翅膀上添加细线。 22、在巨龙的身后我绘制了一些山的图形。
d8cbb3,右侧为#423319,混合模式为柔光,不透明度为88%,并增加一些色平衡和光。 13、给图像增加一些对比度,新建一个图层,用画笔给一些区域增加白光,混合模式设为叠加。 14、用水彩画笔为人物添加一对翅膀。 最终效果:
珠。 11、新建一个图层,选择好适当的笔刷,用画笔刷上一些白色的高光。 12、打开下图所示的素材,抠出来,把残缺的翅膀补好,拖进来,适当调整大小及图层混合模式,效果如下图。 13、整体调整颜色和细节,过程如下图。
7、现在,画头发。头发由两部分组成;背面部分在颈部和衣襟,前面是刘海。 8、现在我们要开始绘制脸部细节。画一个翅膀形状作为眼睛,并画出眼白。使用椭圆工具画几个圆作为虹膜、瞳孔及其反光。使用暗灰色画眼睛内部的阴影使其更立体,使用鲜亮的肉色画眼线。选中整个眼睛并放大,使之具有
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