,回到久违的图层面板,然后图像就变成这幅样子了。 8、这时如果你的图层是背景图层,那么按住Alt键双击图层,将其转换为普通图层。然后Ctrl+T进行变形,右键选择透视,拖动下面的角,将其宽度调整为600%。确定后按Ctrl键点击图层缩略图建立选区,然后点击菜单图像裁剪。
入合成的图像中 17.执行Ctrl+T命令,调整嘴巴的大小 18.单击工具选项栏中的“在自由变形模式和变形模式之间切换”按钮 19.调整网格的位置(注意嘴角的对齐 20.按下Enter键确认变形
曲图像,它的雏形就是我们学习过的涂抹工具,依据鼠标的移动轨迹来改变图像内容。属于一种“涂鸦”工具,经常被用来恶作剧,比如将某个人物的面部进行各种搞怪处理等。下图中演示了5种液化工具的效果。向前变形工具〖W〗就和普通的涂抹工具类似,将图像沿着鼠标行进的方向拉伸。作用范围以画笔大小为准。顺指针旋转扭曲工具〖C〗是将图像呈
要加工的图像,另存为Rumpled.psd。在这里,我选择了一张纸钞的图像(这张钞票是蒙古发行的,从这张钞票上就可以看出成吉思汗对后世的影响了)。(图01a)图01a 注:如果你是在多层的图像中处理,那么要确保处理的对象处于单独的一层中。 揉皱的纸张不再有规则的边缘,考虑到这一点,我们要为边缘的变形留出一些
扭曲极坐标,选择极坐标到平面坐标,效果如下图。 4、选择菜单:图像 旋转画布逆时针旋转90度,确定后再执行菜单:滤镜风格化风。确定后按Ctrl+F加强几次。 5、选择菜单:图像 旋转画布顺时针旋转90度,确定后再执行菜单:滤镜扭曲极坐标,选择平面坐标到极坐标。
最终效果 1、打开素材图片,选择菜单:图像 模式CMYK颜色,确定后把背景图层复制一层。 2、人物部分有点倾斜,按Ctrl +T变形,适当调整角度,如下图。 3、下面再来磨皮,用到的方法为双曲
候边缘是光滑的,等稍微变形或者缩小的时候就出现了锯齿。因为PS是位图,不能像矢量图那样缩放自如。如果发现有锯齿,下面的教程会详细分析原因及解决锯齿问题。一、ctrl+t 类变形导致的锯齿问题1-1原因:常规选项设置不当(很少有的情况)解决:打开菜单[编辑]-[首选项]-[常规]。请确保你的[图像插值]设置为“两次立方
些细节还不够完美,比如有些画面,模特显得腿部很粗壮,有时候修不好会有损画质。本章带来精细的美腿教程,还原高品质图像。修饰后第1步:打开素材图片,图中圈出的地方需要调整。第2步:整体瘦腿,用“自由变换”的“变形”功能,向上提拉大腿,以达到瘦腿的效果,所以在用套索工具圈选大腿是,不要圈到腿的外部曲线。第3步:点击右键,选
复制图像。选择【矩形选框工具】在眼睛区域圈选出选区,按“Ctrl+J”复制出【图层1】,如图43-4所示。(3)使用【液化】滤镜。在【图层1】上使用【滤镜】|【液化】滤镜,如图43-5所示。(4)修整左眼。在【液化】滤镜中选择【向前变形工具】从中间向外拉伸像素,如图43-6所示。(5)修整右眼。同样也是用【向前变形工具
其次有很好的PS基础就能做到!而最难得部分则是寻找好的图像素材,因为好的图像素材在短时间内更容易做出满意的效果!那就让我们开始吧!最终效果 1、打开下图所示的素材,修整图片让他更完整,用套索工具选中左边的轴复制它,按Ctrl +T变形让透视准确!多余的地方用橡皮擦掉,然后合并图层。
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