、细看图像还是没有卷起的感觉,编辑-变换-变形或扭曲,我这里用的是变形,如图 12、再对光照效果调整一下,对图片图层添加一个亮度对比度的调整图层,在调整图层用黑白渐变把不需要增亮度对比度的部份蔽档住,如图: 完成了,如果要换图片只要在第10步时更换图片就行了,还要注意把图片变形哦,教
,由此去除你不想要的效果。 20、在接下来的步骤中,我们要在中间的变形图层上重复以上步骤,不过不涂上黑色,这里我们使用白色以展示图层。选中中间图层和蒙版图层。将画笔颜色改为白色,并将散点花在之前的区域。在之前变形的区域进行涂抹。从而使之显现,最终使整个图像呈现出酷炫的色散特效。 最终效果:
化窗口面版中,使用向前变形工具,调整合适的画笔大小(画笔适当大一些),在人像腰身部分从两边分别单击向中间拖动,如图:调小画笔,使用向前变形工具调整细节。可以看到背景部分在拖动中变形了,使用重建工具,调整合适的画笔大小,在背景变形的位置点击,直到背景完全恢复。接下来调整头部,使用放大工具放大头部图像,以便更好地观察。点击
X键),并与远期变形工具调节图像中的像帽子的形状。另一件事情我必须调节眼睛。下载带有帽匠和作物的眼睛大尺寸图像。创建每只眼睛的图层并将其放置在正确的位置。使用模糊工具软化的边缘。就像在任何其它混合过程中,你需要慢慢地工作,并采取每一细节的照顾。 3、去图像- 调整-亮度/对比度,提高图像对比度。
过了,这里就不再重复。没有阅读过的读者请参阅课程#03_笔刷的详细设定。变形可以令图像产生类似哈哈镜的变形效果。可以在启动了自由变换〖CTRL_T〗命令后点击公共栏中的按钮,图像即会产生一个弯曲网格,网格将图像分为了9个部分,如下左图。此时拖动图像任意部位即可产生弯曲的效果,拖动位于互为对顶角的4个角点可以移动,并且还
具(G),然后点击选择的区域,按Ctrl +D来填充。 8、打开油漆素材,选择魔术棒工具,抠出图像,拖到人物上,ctrl+t变形。 9、然后将喷溅油漆素材与人物脸部合二为一,首先选择工具(I),然
6、我们用上面的方法将已经切开的两个三角形分别再切成两个小三角形。 7、接下来我们开始折风车。用的是变换变形工具 ctrl+t将左上角拖到图像正中心,如图稍微调整一下小圆点(专业该叫什么)使折过来的部分跟折现平行。 8、接下来的步骤跟上面一样要重复4次。
女的腿有点短,总感觉缺少些气质。那把她的腿拉长会有什么效果呢?第2步:通过选区工具,把小腿部分框选出来。小腿变长会更漂亮。这个千万不要框选太多哦。Ctrl+J在重新复制一层(如果不复制,直接变形中间会出现空隙)。如图。第3步:Ctrl+T进行自由变换,将小腿拉长。点击菜单-图像-显示全部。就大功告成了,如图。教程结束!
中创建一个1600像素宽,1600像素高文档。 打开城堡图片放置在画布中。 2、打开古树图像文档,将图像放在城堡后面。调整其大小。并用蒙版工具擦掉不需要的部分。 3、复制(Ctrl +J)树形象,其调整大小放置在城堡后面,复
图 最终效果 1、手臂液化。由于模特过于消瘦以及拍摄角度原因,固手臂的上部分有些变形。如图3所示。这里使用“液化”工具,对图像红框位置进行调整。调整参数及调整效果如图所示。液化指数针对本教程的最佳设置为模式:平滑,压力大小为21。
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